Como parte del evento PvP Fest de Steam, Blue Dot Games ha lanzado un nuevo tráiler de gameplay de su próximo shooter táctico 40v40 por escuadrones, ’83, que muestra los frenéticos tiroteos y la intensidad del juego.
El nuevo tráiler destaca el combate rápido y visceral de ’83, con enfrentamientos explosivos, armamento auténtico de la Guerra Fría y tiroteos por escuadrones estrechamente coordinados. Si bien ’83 es conocido por sus batallas tácticas a gran escala, este último vídeo destaca la crudeza de los disparos y el caos que los jugadores pueden esperar cuando estallan los tiroteos en el campo de batalla.
Ambientado en un 1983 alternativo, donde la Guerra Fría se convierte en un conflicto abierto, ’83 es el sucesor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam, con miembros del equipo de desarrollo original que posteriormente formaron Blue Dot Games. El juego combina autenticidad histórica con un diseño moderno, buscando ofrecer lo que el estudio llama «realismo accesible».
Más sobre ’83
’83 pone a los jugadores en la piel de un soldado en esta historia de sombras, donde las partidas masivas de 40 contra 40 presentan armas, vehículos y objetivos por escuadrones auténticos de la Guerra Fría. Coordínate con tus compañeros, captura puntos críticos y domina el campo de batalla con tácticas inteligentes y trabajo en equipo.
’83 se basó en la idea del «realismo accesible», donde el juego respeta el tiempo de los jugadores, a la vez que ofrece una representación precisa de cómo podría desarrollarse una batalla histórica. Las partidas tienen una duración media de entre 30 y 40 minutos, y morir solo te saca de la partida por un breve periodo, antes de permitirte reaparecer. No subestimes esta penalización aparentemente insignificante, ya que ese tiempo de espera es suficiente para cambiar el curso de la batalla, ya que ’83 requiere una comunicación y un trabajo en equipo exhaustivos, con los Comandantes de Equipo guiando a su facción a través de la organización estratégica y decisiones inquietantes.
Los jugadores pueden elegir entre una variedad de roles: desde fusileros de primera línea hasta operadores de vehículos y unidades de apoyo, cada uno con su propio equipamiento y valor estratégico. ’83 presenta armas y equipo auténticos de la época, con un manejo y una letalidad realistas. Cada armamento está diseñado y animado meticulosamente según su equivalente real. Todas las armas se comportan de forma realista: los cañones y silenciadores se sobrecalientan al disparar rápido, las ametralladoras requieren una superficie estable para mayor precisión y las balas no se teletransportan mágicamente entre cargadores al recargar uno medio vacío. El enfoque de ’83 en el realismo, la coordinación y la inmersión a gran escala ofrece a los jugadores una experiencia realista y práctica en un mundo al borde de una guerra nuclear.
