Lords of the Fallen II revela un nuevo avance dedicado a su sistema de combate

CI Games, creadores del próximo RPG de acción Lords of the Fallen II, estrenaron hoy un nuevo episodio de su serie de desarrollo, «Levantando el Velo», que profundiza en el brutal combate soulslike del juego tras su presentación oficial en The Game Awards. Fiel al enfoque del estudio de «primero el jugador» de ofrecer actualizaciones continuas y atender directamente los comentarios de la comunidad, el nuevo vídeo presenta las opiniones de miembros clave del equipo de desarrollo, como el director del juego, James Lowe; el diseñador principal de sistemas, Daniel Regan; el productor, Alex Harkin; y el estratega creativo, Ryan Hill.

Este nuevo «Levantando el Velo» está repleto de imágenes de juego inéditas de la versión alfa, que muestran nuevas mecánicas de combate, enemigos, armas, hechizos y mucho más, destacando lo que hace que Lords of the Fallen II sea más audaz, valiente y sangriento antes de su lanzamiento global en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Los fans de la serie pueden esperar evoluciones notables en el combate de Lords of the Fallen II, incluyendo:

  • Mayor velocidad y maniobrabilidad: Los Portadores de la Lámpara no solo pueden entrar en acción como un pogo, sino que el área de control que los jugadores deberán manejar será mayor, lo que requerirá una reacción más rápida e inteligente. El combate se convierte en un tango personal con la muerte.
  • Mayor variedad de opciones en combate: Además de una variedad de armas significativamente mayor, los jugadores podrán alternar fluidamente entre cuerpo a cuerpo, a distancia y lanzamiento de hechizos, lo que fomenta una combinación más ecléctica de comportamiento y tácticas durante el combate.
  • Los ataques fuertes ofrecen a los jugadores más que solo un mayor daño. Deberán tomar decisiones críticas de combate sobre la marcha que pueden asegurar la victoria o resultar en un castigo por extender demasiado la mano.
  • Las nuevas ejecuciones gráficas añaden mayor profundidad al característico estilo de combate altamente agresivo de la franquicia, ya que los jugadores recrean los entornos desde el campo de batalla hasta el baño de sangre.

Actualmente en desarrollo, Lords of the Fallen II es la siguiente entrega de la querida serie de rol de acción soulslike, ambientada en un reino humano asediado por eones de dioses malignos, magia visceral y defensores inquebrantables. Mil años después de la caída del dios oscuro Adyr, un reino solitario se enfrenta a las fuerzas del reino muerto conocido como Umbral y su arcano amo.

Como el Portador de la Lámpara, los jugadores pueden descuartizar a sus enemigos con una nueva función de desmembramiento y silenciarlos para siempre con nuevas ejecuciones en un sistema de combate rápido y fluido. Una mayor variedad de tipos de enemigos y batallas contra jefes realmente impactantes pondrán a prueba incluso a los más fuertes, tanto en solitario como en el mejor cooperativo de progresión compartida.

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