Akatori, un nuevo metroidvania de Kung Fu, estrena su primera demo en PC

Contrast Games lanzó hoy una demo jugable gratuita y un nuevo tráiler de Akatori, un metroidvania 2D donde los jugadores empuñan un bastón místico para luchar, saltar y explorar diversos reinos a lo largo de diferentes épocas. Los jugadores asumen el papel de Mako, una joven monje que emprende un viaje a través de mundos interconectados para salvar su tierra natal de las Tormentas Ámbar, una fuerza corruptora que distorsiona a todos los seres vivos, acompañada por un misterioso pájaro rojo sellado en su bastón.

La jugabilidad gira en torno al bastón de Mako, que sirve como arma, herramienta de desplazamiento y clave para acceder a los secretos del mundo. El bastón es fundamental en cada encuentro: los jugadores encadenan combos en tierra y en el aire, lo lanzan como proyectil y lo retraen para continuar atacando con un solo movimiento fluido. Fuera del combate, el bastón permite planear, engancharse en la pared, deslizarse y hacer parkour con impulso en entornos de gran verticalidad. El universo abarca varios biomas diferentes, desde un paisaje de inspiración asiática medieval y minas subterráneas inundadas hasta islas flotantes de bambú y una volátil dimensión sobrenatural. Los enemigos operan dentro de un ecosistema vivo donde luchan entre sí, activan trampas y reaccionan a los peligros del entorno.

La demo gratuita ofrece aproximadamente 45 minutos de juego en tres ubicaciones distintas: el Bosque del Monje, un exuberante bosque que presenta las mecánicas principales de Mako; una Ubicación de Bambú vertical construida con planeadores y tallos flexibles; y una tensa Ubicación Submarina con navegación con respiración limitada y peligros ambientales. Los jugadores se enfrentarán a más de diez tipos de enemigos, sobrevivirán en una Arena del Caos, escaparán de una enorme Serpiente en una persecución de alto riesgo y lucharán contra el jefe culminante de la demo, el Abejorro. Un tutorial completo y un sistema de incorporación presentan el profundo conjunto de herramientas de desplazamiento del juego, que incluye planeo, carreras aéreas, saltos dobles, aferrarse a las paredes, natación y más, junto con un sistema de combate versátil que ofrece ataques ligeros, golpes cargados, combos aéreos, lanzamientos de bastón, uppercuts y movimientos finales.

La demo se puede jugar completamente con mando y teclado, y está disponible en inglés, alemán, ruso, japonés y chino simplificado. Se podrá jugar durante todo el Steam Next Fest: Edición de febrero de 2026 (del 23 de febrero al 2 de marzo de 2026).

Los jugadores siguen a Mako, una joven monja criada en el Templo del Pájaro de Fuego, en su viaje a través de diversos reinos para salvarlos de las Tormentas Ámbar, una fuerza corruptora que infecta y distorsiona a todos los seres vivos. Acompañada por un misterioso pájaro rojo sellado en su bastón, Mako debe viajar entre mundos interconectados, enfrentarse a formidables enemigos y descubrir la verdad tras la corrupción que amenaza con consumirlo todo. La narrativa combina la narración ambiental con encuentros directos con los personajes y diálogos, entrelazando temas de crecimiento, autodescubrimiento y resiliencia tanto en la exploración como en el combate.

«Fue un verdadero reto unir mundos tan diferentes, tanto en atmósfera como en mecánicas y dinámicas de juego. El objetivo era crear una experiencia única y distintiva para cada ubicación, uniéndolas a través de un significado común. Espero que lo hayamos logrado.» — Serge, Director de Juego, Contrast Games

«Si crees que crear un metroidvania pixel-art ahorra tiempo de desarrollo… piénsalo de nuevo. Y cuando los gráficos combinan elementos 2D y 3D, mejorados con tecnologías modernas, se convierte en un desafío en sí mismo. Aun así, ha sido emocionante explorar y perfeccionar nuestro enfoque en la creación de recursos.»— Stanislav, Director de Arte, Contrast Games

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