PlayStation anuncia la llegada de la tecnología de escalado PSSR actualizada para PS5 Pro

PlayStation ha anunciado que una versión actualizada de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) se lanzará a nivel mundial y estará disponible para los usuarios de PS5 Pro en las próximas semanas. PSSR es una biblioteca de IA que analiza las imágenes de juegos píxel por píxel a medida que las amplía. Además, se utiliza para aumentar la resolución efectiva de más de 50 títulos en PS5 Pro hasta la fecha.

Hemos trabajado arduamente en una nueva versión de PSSR, que adopta un enfoque muy diferente no solo para la red neural, sino también para el algoritmo general. Nos complace informar que Resident Evil Requiem, que se lanza hoy, será el primer título en utilizar esta versión de PSSR más avanzada, que permite ofrecer alta calidad de imagen y velocidad de fotogramas. Nos acompaña Masaru Ijuin de Capcom, quien nos entrega información clave sobre la versión actualizada de PSSR para el juego: 

“Para Resident Evil Requiem, nos centramos en mejorar la calidad de la presentación del protagonista a través de una versión actualizada del motor RE Engine a fin de profundizar la inmersión del jugador en el terror. Por ejemplo, cada hebra de barba y cabello se renderiza como un polígono, lo que permite que se mueva de forma realista en respuesta al movimiento del cuerpo y del viento. La forma en que la luz pasa a través del cabello cambia según cómo se superponen las hebras. Esta expresión detallada de la textura es uno de los diversos detalles que nos encantaría que nuestros seguidores puedan disfrutar.

La nueva versión de PSSR nos ha permitido mejorar nuestra expresividad mediante el correcto procesamiento de dichos detalles y particularidades de las texturas, que tradicionalmente son difíciles de ampliar debido a su complejidad. Esperamos que los jugadores disfruten este nuevo nivel de horror y fidelidad visual, así como la nueva experiencia de juego que ofrece el título”.

– Masaru Ijuin, gerente sénior de la sección de Soporte para el Desarrollo de Motores, Departamento de Tecnología Fundamental de I+D, Capcom

Resident Evil Requiem con escalado PSSR original

Resident Evil Requiem con nuevo escalado PSSR

El algoritmo y la red neural utilizados en esta nueva versión de PSSR provienen de nuestra asociación Project Amethyst con AMD. Gracias a la tecnología de escalado FSR 4 de AMD, los jugadores de PC ya han probado las ventajas de esta colaboración. Con la nueva versión de PSSR actualizada, ofrecemos lo más reciente de esta tecnología codesarrollada con seis meses adicionales de refinamiento para los usuarios de PS5 Pro.

Esperamos tener más noticias en marzo, ya que diversos títulos actuales se actualizarán para ofrecer PSSR mejorada. En ese momento, también habrá una actualización del software del sistema. Si se selecciona “Mejorar la calidad de imagen de PSSR” en Configuración en PS5 Pro, podrás probar la nueva versión de PSSR con cualquier juego de PS5 Pro compatible. Una vez que la actualización del sistema se lance el próximo mes, ¡pruébala! Es posible que algunos juegos tengan gráficos considerablemente más nítidos.

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