Headup Games y la desarrolladora Bleakmill anunciaron que la secuela narrativa del FPS inspirado en Half Life y Bioshock, INDUSTRIA II, se lanzará para PC a través de Steam, Epic Games Store y GOG el 15 de abril.
INDUSTRIA II es una aventura narrativa de disparos en primera persona sobre una mujer atrapada en una dimensión paralela. Explora, busca recursos y lucha a través de un misterioso paisaje boreal consumido por una inteligencia artificial insaciable para encontrar el camino de regreso a casa.
Historia
Años después de los eventos de la precuela INDUSTRIA, Nora se encuentra atrapada en una dimensión paralela, lejos de casa. Atrapada entre muros construidos por máquinas, sobrevive sola en una capilla abandonada cerca de la costa.
Justo antes de que pueda escapar de la hostil dimensión paralela y regresar a su hogar en Berlín Este en 1989, una serie de consecuencias imprevistas la arrastran de nuevo al corazón palpitante de la inteligencia artificial ATLAS.
Nora pronto se da cuenta de que no puede escapar de su pasado y debe afrontar la inquietante responsabilidad que conlleva: su participación en la creación de la IA incontrolable.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
- Jugabilidad inmersiva y pausada: La interacción basada en la física, la creación de objetos y un inventario diegético integran la jugabilidad en los entornos del juego.
- El viaje del héroe: Un shooter narrativo en primera persona en esencia, donde conocerás personajes memorables y avanzarás a través de una conmovedora historia.
Ambientación única: La decadencia industrial en una vasta naturaleza boreal se combina con estructuras mecánicas de otro mundo. - Armas mejorables: Mejora cinco armas con diversos accesorios como silenciadores, cargadores extendidos o ataques especiales.
- Terror corporal robótico: El vívido derrame de aceite de las máquinas y el desmembramiento de cuerpos dan lugar a intensos tiroteos.
- Experiencia indie compacta: Un viaje de cuatro a seis horas, sin relleno, creado por un pequeño y apasionado equipo indie.
Audio cinematográfico: Locución completa, música dinámica y un diseño de sonido detallado se combinan mediante la reflexión de audio en tiempo real a través de Wwise. - Gráficos de última generación: Los elementos cuidadosamente diseñados se potencian con el motor de iluminación totalmente dinámico Lumen de Unreal Engine 5.
