’83, el juego de disparos táctico por escuadrones 40v40, ya está disponible en el Acceso Anticipado en Steam

Blue Dot Games se complace en anunciar que su juego de disparos táctico en primera persona por escuadrones 40 contra 40, ’83, ya está disponible en Steam Early Access por $29.99 con un descuento de lanzamiento del 10%. Ambientado en un 1983 alternativo donde la Guerra Fría se convierte en un conflicto a gran escala, ’83 ofrece combates a gran escala, impulsados ​​por equipos e inspirados en los clásicos juegos de disparos tácticos, a la vez que introduce una visión moderna de la accesibilidad y el realismo.}

«Nuestra visión para ’83 siempre ha sido ofrecer un juego de disparos táctico a gran escala que se sienta auténtico en su ambientación de la Guerra Fría, a la vez que sea accesible para un amplio abanico de jugadores. Desde las armas y los uniformes hasta el ritmo del combate, cada detalle está diseñado para basar la experiencia en el realismo sin sacrificar la jugabilidad. El lanzamiento en Early Access es un hito importante para nosotros, ya que permite a los jugadores sumergirse en el juego, experimentar esa visión de primera mano y ayudar a darle forma a medida que evoluciona», declaró Tony Gillham, CEO de Blue Dot Games.

’83 ya está disponible en Steam Early Access, sumergiendo a los jugadores en combates a gran escala de la Guerra Fría con un fuerte énfasis en el trabajo en equipo, la coordinación y la toma de decisiones tácticas.

Coincidiendo con el lanzamiento, Blue Dot Games también ha revelado una hoja de ruta de desarrollo que detalla el contenido y las características planeadas para ’83.

Más sobre ’83

’83 pone a los jugadores en la piel de un soldado en esta historia oscura, donde las masivas partidas de 40 contra 40 presentan armas, vehículos y objetivos de escuadrón auténticos de la era de la Guerra Fría. Coordínate con tus compañeros, captura puntos clave y domina el campo de batalla con tácticas inteligentes y trabajo en equipo.

’83 se basa en el concepto de «realismo accesible», donde el juego respeta el tiempo de los jugadores, a la vez que ofrece una representación precisa de cómo se desarrollaría una batalla histórica. Las partidas duran entre 30 y 40 minutos, y morir solo te deja fuera de la partida por un breve periodo antes de permitirte reaparecer. No subestimes esta penalización aparentemente insignificante, ya que ese tiempo muerto es suficiente para cambiar el rumbo de la batalla. En ’83, la comunicación y el trabajo en equipo son fundamentales, con comandantes que guían a su facción mediante la organización estratégica y decisiones cruciales.

Los jugadores pueden elegir entre una variedad de roles: desde fusileros de primera línea hasta operadores de vehículos y unidades de apoyo, cada uno con su propio equipamiento y valor estratégico. ’83 presenta armas y equipo auténticos de la época, con un manejo y letalidad realistas. Cada armamento está meticulosamente diseñado y animado según su contraparte real. Cada arma se comporta de forma realista: los cañones y silenciadores se sobrecalientan al disparar rápidamente, las ametralladoras requieren una superficie estable para mayor precisión y las balas no se teletransportan mágicamente entre cargadores al recargar uno medio vacío. El enfoque de ’83 en el realismo, la coordinación y la inmersión a gran escala ofrece a los jugadores una experiencia cruda y realista en un mundo al borde de la guerra nuclear.

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