El campo de batalla evoluciona una vez más en Call to Arms: Panzer Elite. La importante actualización de contenido de hoy presenta el nuevo sistema de Cuartel General de Campo, una nueva misión de campaña titulada St. Barthélemy, mejoras en la IA y la visibilidad, y los primeros pasos fundamentales hacia una revisión completa de los sistemas de daño y balística del juego. ¡La actualización estará disponible hoy mismo!
Presentamos el Cuartel General de Campo
Diseñado en respuesta directa a los comentarios de la comunidad, especialmente de los jugadores cooperativos, el nuevo sistema de Cuartel General de Campo permite a los comandantes permanecer más tiempo en combate, ya que les permite redesplegar vehículos perdidos y solicitar refuerzos durante las misiones. Ahora los jugadores pueden ganar puntos de refuerzo durante la partida y usarlos estratégicamente para mantener el control del campo de batalla. Gana puntos mediante:
- Bajas tácticas y bonificaciones especiales por destrucción, como la detonación de depósitos de munición o de combustible.
- Rachas de bajas, eliminaciones a larga distancia y asistencias.
- Destruir vehículos enemigos de mayor nivel con blindaje de menor nivel.
- Capturar prisioneros de guerra y completar objetivos de misión.
- Medallas y reconocimiento de misión.
Para recompensar aún más el rendimiento en el campo de batalla, la actualización introduce un nuevo sistema de medallas de misión. Las puntuaciones de las misiones se traducen directamente en rangos de medalla, y un mejor rendimiento desbloquea un mayor reconocimiento. Las medallas obtenidas se guardan en el hangar del jugador y se muestran en las pantallas de fin de misión rediseñadas.
Nueva misión de campaña: San Bartolomé
Ambientada durante la Operación Lüttich, los jugadores tienen la tarea de atacar la estratégica estación de tren cerca de L’abbaye Blanche al amparo de la noche. Con el apoyo aéreo aliado suspendido debido a la poca visibilidad, la misión ofrece intensos combates cuerpo a cuerpo donde cada sombra puede ocultar blindaje enemigo.
Mejoras en la visibilidad de la IA y la vegetación
La densa vegetación y los arbustos ahora bloquean correctamente la línea de visión de la IA, impidiendo que los enemigos detecten o disparen de forma irreal a través de una cobertura densa. Además, se ha perfeccionado la selección de objetivos y el comportamiento de movimiento de la IA para crear enfrentamientos más naturales y desafiantes.
Comienzo de la revisión del modelo de daño
El equipo también ha comenzado a trabajar en una revisión a gran escala de los sistemas de daño y balística de los vehículos del juego. Aunque aún se encuentra en sus primeras etapas, esta actualización introduce varias mejoras fundamentales importantes:
Mejora de la fiabilidad de la fragmentación y el relleno de proyectiles HE para un daño posterior a la penetración más auténtico.
Comportamiento del daño de los componentes internos rediseñado.
Nuevas animaciones de destrucción del motor y efectos visuales específicos.
Los impactos en el mantelete del cañón ahora afectan a la puntería y la velocidad de elevación del cañón en lugar de deshabilitar completamente el disparo.
Durabilidad de los componentes internos actualizada y configuración de blindaje corregida para varios vehículos.
Mejoras ambientales
La actualización también añade efectos de interacción con el agua mejorados en ríos y lagos, incluyendo efectos de impacto de proyectiles específicos y efectos visuales de salpicaduras de vehículos mejorados para una mayor inmersión en el campo de batalla.
A medida que avance el acceso anticipado, Call to Arms: Panzer Elite seguirá expandiéndose con nuevas misiones, vehículos y mapas de escaramuza para las facciones actuales, y quizás con algunos refuerzos inesperados.
Call to Arms: Panzer Elite ya está disponible para PC en acceso anticipado exclusivamente en Steam, a un precio de $29,99
