Desde sus redes sociales, OhNoo Studio ha revelado que Tormentum II, la esperada continuación de una oscura aventura gráfica inspirada en las obras de H.R. Giger y Zdzisław Beksiński, finalmente se estrenara el 23 de julio en PC.
Las puertas al surrealista mundo de Tormentum se abren una vez más: un lugar repleto de figuras siniestras y criaturas repugnantes, como sacadas directamente de las peores pesadillas. Su estilo artístico, dibujado a mano y con raíces en el legado de grandes pintores, está diseñado para crear una atmósfera que se te mete bajo la piel y se queda ahí.
Esta vez, la aventura comienza en el futuro, en un universo donde los videojuegos aún pueden ofrecer un respiro a un mundo vacío por la tecnología y desprovisto de esperanza. Juegas como un creador de videojuegos obsesionado con lograr lo que nadie ha conseguido: construir un mundo habitado por personajes cuya inteligencia sea comparable a la de un ser humano.
Un día, llega un paquete misterioso. Dentro: un procesador misterioso. Pronto, visiones perturbadoras comienzan a atormentarlo. La realidad se mezcla con una pesadilla onírica, y los personajes del juego comienzan a infiltrarse en su mundo. O quizás sea al revés…
Despierta en una prisión en una isla rodeada por una vasta extensión de agua y comienza a explorar el mundo que creó. Pero no es lo que imaginaba: menos acogedor, más hostil, más agresivo. Y hay algo que lo inquieta más que nada: la gente que encuentra habla de un dios que vive en una de las islas más remotas. Un dios que nunca estuvo en su juego. Un dios que él no creó.
Descubrirás un mundo enorme y oscuro que se extiende por una docena de islas, repleto de secretos y extrañas y variadas criaturas. Para encontrar el camino de regreso a casa y, en el proceso, dar con el misterioso dios, el protagonista debe atravesar un extenso territorio compuesto por más de 150 áreas, varias veces más que en el primer juego.
Durante tu viaje, te enfrentarás a decisiones que pondrán a prueba tu conciencia y te obligarán a tomar decisiones que rara vez son sencillas; decisiones que moldearán el destino de los personajes que encuentres. Por ello, el juego no es completamente lineal y la historia puede tener más de un final, dependiendo de tus elecciones.
