Longdue ha publicado un nuevo avance de jugabilidad de su RPG en desarrollo, Hopetown. El estudio también anuncia que Olga Moskvina, guionista y editora clave de Disco Elysium, se une al equipo de Hopetown.
Además de escribir los personajes de Ruby, Bird’s Nest Roy y otros personajes icónicos de Disco Elysium, Olga se encargó de la revisión final del idioma en todo el juego.
«Estoy encantado de que una profesional tan talentosa se una al equipo. Su habilidad como guionista y editora seguramente nos permitirá alcanzar un nivel de calidad a la altura de nuestro público, como lo demuestran sus innegables contribuciones a Disco Elysium», declaró Martin Luiga, jefe de narrativa de Hopetown, cofundador de ZA/UM y guionista de Disco Elysium.
Olga se une a un talentoso equipo de nuevas voces y veteranos de la industria, incluyendo al ex fundador de ZA/UM, Martin Luiga, Veljo Hagu (primer desarrollador de software de Disco Elysium) y al reconocido director de arte Astri Lohne. También se ha confirmado que Stark Holborn, prolífico novelista de ciencia ficción y western, guionista principal del exitoso juego independiente de detectives Shadows of Doubt y guionista de Nivalis, forma parte del equipo de desarrollo.
Hopetown se desarrolla en la ciudad minera ficticia de New Greenwich, décadas después de «La Llamarada», una eyección de masa coronal que destruyó todos los dispositivos electrónicos y de comunicación del planeta. Fue allí donde la Corporación De Luna descubrió el mercurio, una sustancia capaz de reconectar un mundo fracturado.
Hasta ahora. Tras una devastadora tormenta auroral, se rumorea la desaparición de mineros y la interrupción del flujo de mercurio. La versión oficial de la Corporación De Luna está en entredicho.

La gente exige la verdad. Como periodista, los jugadores asumen el papel de testigo e investigador, siguiendo las historias que se desarrollan por la isla de Entre.
Te adentrarás en los bajos fondos de la isla y escalarás las cáusticas torres de marfil de la vigilancia corporativa como una de las tres clases de periodismo:
- Corresponsal: el periodista de investigación, con ojos de cámara y manos de reloj.
- Columnista: la voz de la cultura y el buen gusto, quien decide qué está de moda y qué no. Gonzo: el portavoz del clickbait, dispuesto a decir cualquier cosa con tal de mantener a los lectores en la página.
Define el trasfondo y el género de tu personaje para crear una narrativa única.

Utiliza distintas mecánicas periodísticas durante tus investigaciones, cada una diseñada para entrelazarse y generar múltiples resultados.
- Fotografía: tu cámara te permite extraer significado de las imágenes, descubriendo detalles y conexiones ocultas mediante secuencias de análisis fotográfico.
Entrevistas: interroga a una amplia gama de personajes, guiándote por tu instinto investigador, tu crítica cultural o tu imaginación desbordante.
Observaciones: observa y registra personas, lugares y objetos en busca de contradicciones, tensiones y detalles que otros podrían pasar por alto. - Publicación: el sistema que lo integra todo. Las pruebas que presentes (o incluso las que decidas falsificar), las citas que uses y las observaciones que realices te permiten elegir tu historia, definir tu enfoque y escribir con el estilo que prefieras.
- Psicogeografía: tu mapa mental del mundo, narrado a través de las historias que decides publicar, modifica el entorno de juego y el desarrollo de la trama, alterando las relaciones entre los personajes, tu posición en las distintas facciones, tu popularidad entre el público y el futuro de la isla… porque la noticia corre como la pólvora.

Un total de 21 estilos de escritura distintos guían tu aventura, incluyendo 3 disciplinas: Gonzo se inclina por el sensacionalismo, los corresponsales por la investigación y los columnistas por la revista Vogue.
Cada estilo está asociado a una de las siete personalidades: Nadie, Ábaco, Periodista, Animal, Fashionista, Cazadora y una séptima personalidad que puede o no revelarse según tus decisiones.

Para celebrar el lanzamiento del tráiler de jugabilidad, una edición limitada del juego, «Newsflash», está disponible para reservar en Kickstarter hasta el 29 de mayo. Quienes adquieran esta copia verán su nombre en un periódico interactivo dentro del juego, además de desbloquear una opción exclusiva de Discord con acceso directo a los desarrolladores y actualizaciones sobre su desarrollo y pruebas.
