Nightdive Studios, Eidos-Montréal y Atari anunciaron hoy Thief: The Dark Project Remastered, una reedición moderna del innovador clásico de 1998 de Looking Glass Studios que ayudó a definir el género del sigilo. Remasterizado con el motor KEX de Nightdive, este lanzamiento incluye Thief: The Dark Project y las misiones, el contenido y las actualizaciones adicionales de la reedición de Thief Gold de 1999. El juego llegará este invierno y estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store y GOG, además de PlayStation 4 y Nintendo Switch.
Considerado uno de los primeros referentes del sigilo puro, Thief destacó en una época dominada por juegos en primera persona centrados en el combate. En lugar de un enfrentamiento directo, premia un enfoque más lento y deliberado: usar la luz y el sonido para permanecer oculto o despistar a los enemigos, y, cuando sea necesario, momentos de violencia feroz que se mantienen ocultos en las sombras. Descrito por sus desarrolladores como un «juego de sigilo en primera persona», el título es ampliamente considerado como la experiencia pionera de sigilo en 3D o «simulador inmersivo».
«Thief no solo introdujo las mecánicas de sigilo, las definió», dijo Stephen Kick, director ejecutivo de Nightdive Studios. «Con esta remasterización, hemos conservado la tensión y la inteligencia del original, mejorándolas para los jugadores modernos, asegurando que su legado siga influyendo en cómo se juegan los juegos de sigilo hoy en día».
Thief enfatiza notablemente la libertad de acción del jugador por encima de los escenarios predefinidos, otorgándoles la libertad de explorar el mundo y afrontar los desafíos a su manera, utilizando las herramientas disponibles para permanecer ocultos. Los PNJ en Thief también responden al entorno: en lugar de seguir rutinas, interactúan con señales visuales y auditivas, reaccionan, investigan y se comunican entre sí.
«Pocos juegos han tenido un impacto tan duradero como Thief», declaró Patrice Baig, director general de Eidos-Montréal. «Estableció un estándar de inmersión y narrativa atmosférica que aún perdura. Esta remasterización garantiza que una nueva generación pueda experimentar lo que lo hizo tan influyente, y nos enorgullece ver el cuidado con el que se ha tratado».




En Thief: The Dark Project Remastered, los jugadores vuelven a ponerse en la piel de Garrett, un huérfano rescatado de las calles por los Guardianes —una antigua y secreta orden dedicada a mantener el equilibrio en el mundo— y entrenado para convertirse en un Maestro Ladrón. Ahora adulto, el rebelde Garrett ha abandonado la orden y se mueve por un mundo de corrupción y conspiración, robando a los ricos para su propio beneficio. A pesar de su visión cínica y su humor negro, a medida que descubre las agendas ocultas de quienes ansían el poder, su instinto lo impulsa a actuar por el bien común.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
- IA avanzada de los PNJ: Un sistema de visibilidad dinámica y una simulación de sonido permiten que tanto jugadores como enemigos detecten el movimiento de forma realista; los PNJ se adaptarán dinámicamente a los sonidos que emita el jugador, investigarán e incluso activarán alarmas.
- Mantente en las sombras: Experimenta uno de los primeros juegos en utilizar la luz y el sonido como mecánicas de juego principales. Usa flechas de fuego para apagar antorchas y flechas de musgo para amortiguar ruidos molestos.
- Combate sigiloso: Ataca sin ser visto desde las sombras usando la porra de Garrett para incapacitar a los enemigos por la espalda o minas de gas y flechas especializadas para eliminarlos a distancia.
- Desvío de atención: Las bombas de luz cegarán y desorientarán temporalmente a los enemigos, y las flechas ruidosas distraerán y alejarán a los guardias.
- Herramientas de un maestro ladrón: Consigue un amplio abanico de herramientas especializadas, incluyendo ganzúas, cámaras remotas e incluso flechas con cuerda para acceder a lugares inaccesibles.
Thief: The Dark Project Remastered moderniza la experiencia original con importantes mejoras en la calidad de vida. Como parte del proceso de remasterización, los artistas de Nightdive han actualizado y mejorado cuidadosamente las texturas y modelos gráficos, así como las escenas cinemáticas y las animaciones. El equipo también actualizó la interfaz de usuario, añadiendo una rueda de armas y objetos, y un selector de misiones. Además, se añadió compatibilidad en PC para campañas personalizadas, de modo que los jugadores puedan disfrutar de las numerosas misiones y campañas creadas a lo largo de los años por los fans.
Desde su uso de la luz y la sombra hasta su énfasis en la vulnerabilidad del jugador y los estilos de juego no letales, Thief: The Dark Project contribuyó a definir décadas de diseño centrado en el sigilo. Su influencia se puede apreciar en todo el género, inspirando una jugabilidad inmersiva y basada en sistemas. El juego fue reconocido en la 3.ª edición de los Interactive Achievement Awards (2000) con el premio a la «Mejor Trayectoria en el Desarrollo de Personajes o Historia». Con Thief: The Dark Project Remastered, los jugadores pueden revivir —o experimentar por primera vez— el título que convirtió el sigilo no solo en una mecánica, sino en una filosofía.
Thief: The Dark Project Remastered se lanzará este invierno para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Play Anywhere, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store y GOG, además de PlayStation 4 y Nintendo Switch. Los usuarios de Nintendo Switch podrán actualizar a la Nintendo Switch 2 Edition de forma gratuita.
