Akeshi Yamanaka, productor MARVEL MARVEL Tōkon: Fighting Souls ha participado de la Comic Con de San Diego este fin de semana con un panel especial dedicado al «Detras de la batalla», en donde ha compartido varios anuncios y novedades sobre lo que podemos esperar del emocionante juego de peleas de Arc System Works, además, de tambien poder disfrutar de su beta abierta.
Estamos entusiasmados por anunciar que Cíclope Fénix (con la voz de Ray Chase) será el primer personaje adicional que se incorporará a MARVEL Tōkon: Fighting Souls como parte del contenido del primer año. Cíclope es uno de los líderes más icónicos de los X-Men.
Sin embargo, en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, esta versión de Cíclope está inspirada en su encarnación de los Cinco Fénix de Avengers vs. X-Men, donde presenta una apariencia audaz imbuida con el ardiente poder cósmico de la Fuerza Fénix.
Además de los poderosos Optic Blasts y las excepcionales capacidades de combate mano a mano que definen al personaje, este Cíclope también posee la Fuerza Fénix, ¡así que prepárate para que Scott Summers encienda la pelea! Tendremos más para compartir sobre cómo se incorporan estas habilidades a su dinámica de juego, así que presta atención a las próximas novedades sobre su estilo de pelea.
Una introducción de anime de alto octanaje
Para esta introducción, buscamos combinar el espíritu de los juegos de lucha clásicos con el encanto y la energía de los queridos anime de principios de los 2000. Esperamos que disfrutes del mundo creado a través de la animación y la canción temática inspirada en el rock.
La película de la introducción, junto con las secuencias cinemáticas presentadas a lo largo del modo episodio, fueron producidas por el estudio de animación japonés Sanzigen. Al igual que nuestro equipo, Sanzigen continúa desafiando los límites de la expresión de alta calidad en 2.5 D, e hizo un trabajo estupendo al darle vida al mundo de MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
La canción de la introducción cuenta con la participación de dos cantantes icónicas del rock japonés: Keiko Terada de SHOW-YA y mayu de NEMOPHILA. Sus potentes y cautivadoras voces aportan una sensación de energía y emoción aún mayor al juego. La letra fue creada por Kanata Okajima, mientras que la composición y el arreglo estuvieron a cargo de MEG (MEGMETAL). La animación de la introducción fue dirigida por Daisuke Suzuki de Sanzigen. Suzuki es un fanático apasionado de Marvel y su entusiasmo puede percibirse en toda la producción. Esperamos que disfrutes la película de introducción y nos gustaría escuchar tu opinión en las redes sociales.
Trajes de colaboración con Insomniac Games

Gracias a nuestra colaboración con Insomniac Games, tenemos el agrado de incorporar trajes inspirados en los mundos de Wolverine a MARVEL Tōkon: Fighting Souls. El atuendo “Traje de avanzada de combate de Wolverine” estará disponible a partir del 1 de septiembre, y todos los jugadores podrán descargarlo sin costo adicional.
Durante el desarrollo, tuvimos la oportunidad de visitar el estudio de Insomniac Games y compartir una versión del juego en desarrollo con su equipo. Sus valiosos comentarios y consejos fueron una gran fuente de motivación a lo largo del desarrollo, por lo que queremos agradecer nuevamente a todo el personal de Insomniac Games por su apoyo.
Como ya lo mencionamos, la Ultimate Edition también incluirá un traje inspirado en el Traje Avanzado 2.0, el cual aparece en Marvel’s Spider-Man 2.
A lo largo de la historia, los trajes alternativos han sido relativamente limitados en los juegos de Arc System Works. Sin embargo, en MARVEL Tōkon: Fighting Souls, hicimos un hincapié mucho mayor en el desarrollo de trajes como una de las vías en que los jugadores pueden disfrutar de sus personajes favoritos de maneras innovadoras.
Tenemos planes de continuar agregando diversos trajes en el futuro, así que presta atención a las novedades.
A medida que nos acerquemos al lanzamiento, también compartiremos a modo de cuenta regresiva ilustraciones especiales creadas por miembros del equipo de desarrollo y un emocionante conjunto de artistas invitados de Marvel.
Esperamos que las disfrutes. Para nosotros, el día del lanzamiento no es la línea de llegada, sino el punto de partida. Luego del lanzamiento, tenemos planeado un amplio abanico de actualizaciones, que incluyen nuevos personajes y niveles, entre otros.
