Pearl Abyss lanza la nueva clase “Agent”, da a conocer “HYPERBOOST” y la hoja de ruta de Black Desert

Pearl Abyss ha lanzado “Agent”, la clase jugable número 32 de su MMORPG insignia, Black Desert, junto con importantes actualizaciones de contenido, progresión y aspectos técnicos destinadas a expandir el mundo del juego y mejorar la experiencia de los jugadores.

Lanzada a nivel mundial este 30 de julio, “Agent” es una clase masculina diseñada en torno al concepto de un agente secreto. El hermano menor de Deadeye, una clase presentada en 2024, “Agent” comparte el revólver como arma principal, pero empuña un arma de fuego de mayor calibre. Su arma secundaria, “Hexround”, proporciona fuego de apoyo al tiempo que mejora sus habilidades físicas para realizar ataques más poderosos. La clase se caracteriza por un combate ágil y elegante con habilidades como “Blink», que permite moverse rápidamente hacia y desde el campo de batalla, y “Mozambique Drill”, inspirada en técnicas de tiro táctico del mundo real.

Pearl Abyss también presentó “HYPERBOOST”, un nuevo programa de apoyo al progreso diseñado para agilizar el crecimiento de los personajes tanto para los aventureros nuevos como para los que regresan. El programa guía a los jugadores hacia una puntuación combinada de poder de ataque y poder de defensa de 730, lo que les abre el acceso a una amplia gama de contenidos principales de Black Desert.

Al graduar a un personaje de Temporada, avanzar en la “Olvia Academy” y completar los objetivos designados, los jugadores pueden recibir los materiales necesarios para fabricar las tres “Sovereign Weapons”, seis accesorios “PEN (V) Kharazad”, cuatro piezas de equipo de “Slumbering Origin” y dos “Inverted Hearts of Garmoth”.

Estas actualizaciones siguen a los anuncios realizados durante el Heidel Ball 2026 en el sur de California, celebrado el 26 de julio, donde Pearl Abyss presentó su hoja de ruta a largo plazo para Black Desert, que incluye nuevas regiones, sistemas de progresión y mejoras técnicas.

Como parte de esa hoja de ruta, la empresa anunció Edania Parte 2, una expansión que se basa en la región existente de Edania y reúne a figuras clave de la historia del juego, entre ellas Elion, Agris y Aal. La expansión llevará a su conclusión la primera gran saga de la narrativa general de Black Desert.

Edania Parte 2 también presentará dos nuevos tipos de accesorios. Los accesorios “Ekleta” se pueden mejorar a partir de los accesorios “Kharazad” existentes, mientras que los accesorios “Apeiron” se pueden fabricar de forma independiente sin necesidad de equipo “Kharazad” y se pueden intercambiar a través del “Central Market”. Los materiales necesarios para fabricar accesorios “Apeiron” se pueden obtener en las zonas de monstruos que se introducirán en Edania Parte 2.

La expansión se lanzará por etapas, comenzando con una nueva zona de monstruos llamada “Sulfur Golem” la próxima semana, seguida de las regiones, los objetos y los jefes de Edania Parte 2, el 13 de agosto. Las misiones principales de Edania Parte 2 estarán disponibles en septiembre.

Pearl Abyss también presentó dos nuevos sistemas para toda la familia destinados a mejorar la gestión de los personajes. El “Instant Character Swap” permite a los jugadores alternar entre los personajes de la familia sin pantallas de carga adicionales, ya sea interactuando con los personajes desplegados en el mundo del juego o directamente a través de la interfaz de selección de personajes.

Otra nueva función, el “Family Dispatch”, permite a los jugadores asignar personajes alternativos a actividades de habilidades de vida, como la recolección, el procesamiento y la pesca, para generar ingresos adicionales. Los jugadores pueden desbloquear y ampliar los espacios de envío al cumplir con las condiciones establecidas.

Pearl Abyss también anunció mejoras en la tecnología gráfica programadas para agosto y septiembre. Las actualizaciones agregarán compatibilidad con DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 y NVIDIA DLSS, lo que proporcionará un mejor rendimiento gráfico y mayor estabilidad. Tras el lanzamiento de FSR 3.1, la versión para PC de Black Desert también será compatible con FSR 4.1.

Otras actualizaciones previstas para lanzamientos futuros incluyen el “Marni’s Combat Analyzer”, que permitirá a los jugadores revisar datos de combate como el daño infligido, el daño recibido y el DPS; Ferrica, una nueva montura basada en monstruos que aparecieron anteriormente en el mundo de Black Desert; nuevo equipamiento para naves de grado amarillo; y un sistema rediseñado de progresión de niveles y experiencia, destinado a que los niveles de los personajes vuelvan a ser un objetivo de progresión significativo.

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