GRAVHOUNDS confirma su acceso anticipado para el 2 de noviembre en PC y Xbox Series

El estudio independiente Octopus Panic anunció hoy GRAVHOUNDS, un nuevo juego cooperativo de acción y construcción para 1 a 4 jugadores que llegará a acceso anticipado para PC y Xbox Series X|S el 2 de noviembre de 2026, y estará disponible desde el primer día con Xbox Game Pass. El tráiler de anuncio, presentado en Gamescom Opening Night Live, muestra el caos frenético del juego, basado en la física, donde los jugadores deberán lanzarse en grupo a planetas hostiles, construir fortificaciones defensivas y extraer valiosos recursos antes de convertirse en alimento alienígena.

Acerca de GRAVHOUNDS

GRAVHOUNDS es un frenético juego de acción y construcción cooperativo para 1 a 4 jugadores. En él, los jugadores se lanzan a planetas hostiles como una manada de perros modificados genéticamente, diseñados para peligrosas operaciones planetarias. Para sobrevivir al enjambre que se acerca y asegurar su botín, los jugadores deben dominar la gravedad, improvisar bajo fuego enemigo y escapar antes de ser superados. Cada misión es un delicado equilibrio entre riesgo y recompensa, con el despliegue de torretas, generadores y complejas redes de tuberías a través de terrenos alienígenas traicioneros. Cuanto más tiempo decida permanecer una manada en busca de materiales valiosos, más letal y agresiva se vuelve la horda alienígena.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

  • Cooperativo de 1 a 4 jugadores: Intenso en solitario, caótico con un equipo. Combina las fortalezas únicas de cada Gravhound e improvisa para repeler el enjambre. Juega en solitario para expandir la operación o mantente con la manada para defender tu posición.
  • Domina la gravedad a tu antojo: Usa el potente rayo gravitatorio para lanzar objetos por el campo de batalla o hacer volar a los enemigos. Advertencia: transportar materiales volátiles puede provocar la pérdida inesperada de Gravhounds.
  • Construye para sobrevivir: Despliega torretas, generadores y fabricadores para expandir tu operación. Extiende tuberías a través de terreno hostil para alimentar tu base, transportar recursos vitales y mantener tu ruta de escape operativa.
  • Ningún turno es igual: Desbloquea nuevas y poderosas habilidades y mejoras durante el turno. Acumula bonificaciones y modifica tu equipamiento para adaptarte a un enjambre cada vez más letal, ¡y tú también!
  • Muévete rápido, muere último: la movilidad a alta velocidad permite a los jugadores impulsarse en cualquier dirección, planear y reposicionarse bajo fuego intenso para acudir en ayuda de un compañero o realizar una carrera de último segundo para conseguir materiales.
  • Extracción de alto riesgo: busca planetas traicioneros para obtener los mejores materiales. Permanece más tiempo y ataca con más fuerza para aumentar tus recompensas, pero ten cuidado: cada segundo extra aumenta la cantidad de enemigos, convirtiendo cada turno en una apuesta arriesgada sobre la capacidad de tu grupo.

GRAVHOUNDS está desarrollado por Octopus Panic, fundada por veteranos de 343 Industries y DICE, con el desarrollo liderado por Josh Holmes, director creativo de Halo 4 y antiguo jefe de Halo Studios.

«GRAVHOUNDS comenzó con una idea simple: un grupo de perros obreros varados en el otro extremo de la galaxia, que aún debían presentarse a trabajar», dijo Josh Holmes, cofundador de Octopus Panic. «Para nosotros, los mejores momentos cooperativos son cuando las cosas se complican inesperadamente y, aun así, logramos salir adelante juntos.«

«Fundamos Octopus Panic con el deseo de volver a la esencia del desarrollo y dedicar nuestro tiempo a crear videojuegos», dijo Scott Sims, cofundador de Octopus Panic. «Con un equipo de siete desarrolladores a tiempo completo, participamos activamente en cada etapa del desarrollo, podemos iterar rápidamente sin incurrir en gastos generales y, lo más importante, mantenernos cerca de los jugadores. Al ser autofinanciados y autopublicados, tenemos la libertad de crear GRAVHOUNDS como creemos que debe ser. Estamos muy emocionados de que los jugadores finalmente puedan disfrutar del juego, escuchar sus opiniones y trabajar junto a la comunidad para mejorarlo aún más durante el acceso anticipado».

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