Reissad Studio lanza la actualización «Locked and Loaded» para su FPS fotorealista, BODYCAM

Reissad Studio ha lanzado hoy oficialmente la versión 0.8, «Locked & Loaded», la actualización de jugabilidad y contenido más extensa en la historia del FPS fotorrealista Bodycam. Ya disponible para PC a través de Steam, la actualización «Locked & Loaded» transforma la arquitectura principal del juego, introduciendo físicas de personajes hiperdetalladas, un sistema de animación procedural, una profunda personalización de armas y mejoras técnicas basadas en los comentarios de la comunidad.

Durante el último año, Reissad Studio ha crecido desde sus dos desarrolladores fundadores hasta convertirse en un estudio de videojuegos de gran envergadura. En lugar de simplemente añadir contenido superficial, el equipo dedicó meses a reconstruir los sistemas internos de Bodycam para establecer una base de alto rendimiento para el desarrollo futuro.

Mejoras y características clave en «Locked & Loaded» (v0.8):

  • Recargas basadas en el estrés y sistema «Cuerpo real»: A diferencia de las animaciones estáticas estándar, el manejo de armas ahora depende del nivel de estrés del operador y de su posicionamiento procedural.
  • Los operadores reaccionan dinámicamente a la presión del fuego: recargan torpemente, ajustan el agarre, activan las radios, se protegen los ojos de explosiones cercanas o reajustan la cámara corporal tras movimientos bruscos.
  • Física de tropiezos procedural: Los personajes ahora utilizan un sistema de equilibrio procedural, tropezando físicamente, perdiendo el equilibrio e intentando recuperarlo tras recibir daño físico o chocar con objetos del entorno.
  • Equipamiento modular y personalización de armas: Los jugadores ahora pueden configurar las ranuras para armas principales, secundarias, cuerpo a cuerpo, explosivas y dispositivos. Con cientos de accesorios, el sistema permite millones de combinaciones de armas posibles. Las novedades tácticas incluyen armas cuerpo a cuerpo arrojadizas, una tableta táctica integrada, drones FPV con modos acrobáticos y coches teledirigidos de reconocimiento.
  • Nuevo mapa: Las Trincheras: Un nuevo y crudo campo de batalla diseñado específicamente para poner a prueba la letalidad en el combate cuerpo a cuerpo, la visibilidad y la coordinación del equipo.
  • Renovación completa del diseño de sonido: El audio se ha rediseñado por completo con nuevas grabaciones acústicas reales, una mezcla mejorada y mecánicas de supresión detalladas. Incluye efectos realistas como impactos de bala, sobrevuelos, ondas expansivas ambientales, pasos direccionales claros y sonidos de equipo.
  • Mejoras y optimización basadas en los comentarios de los jugadores: Incluye correcciones de rendimiento, mayor estabilidad de la red, mejoras en la interfaz de usuario y la accesibilidad, y un flujo de partida ajustado a partir de los comentarios de la comunidad recopilados durante las pruebas de juego recientes.

«Locked & Loaded comenzó como una importante actualización de contenido, pero a medida que llevábamos al límite las capacidades de Unreal Engine 5, nos dimos cuenta de que necesitábamos reconstruir nuestras herramientas internas y mecánicas principales para que nunca afectaran la calidad del juego», dijeron Luca y Leo, cofundadores de Reissad Studio. «Con recargas dinámicas de estrés, reacciones físicas procedimentales y una renovación completa de nuestros sistemas de audio y armas, la versión 0.8 crea la experiencia de combate más realista, impredecible y orgánica que jamás hayamos ofrecido».

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