DeskWorks Inc. ha anunciado hoy que Chronoscript: The Endless End retrasará su lanzamiento en Steam y PlayStation 5, pasando del otoño de 2026 a principios del verano de 2027.
Dado que el desarrollo ha entrado en su fase final, el equipo está aprovechando este tiempo extra para pulir y perfeccionar la experiencia general, centrándose especialmente en incorporar las opiniones de los jugadores sobre la demo y en mejorar la sensación de juego, la capacidad de respuesta y la legibilidad.
«Sabemos que esto implica pedir a los jugadores que esperen un poco más, y lamentamos sinceramente esta demora adicional», declaró Tom Fujii, director de DeskWorks Inc. «El juego principal ya es totalmente jugable de principio a fin, por lo que ahora nos centramos en perfeccionar la experiencia y cuidar cada detalle. Los comentarios que hemos recibido de todos los que probaron la demo han sido increíblemente valiosos».
Entre las mejoras que se están realizando actualmente se incluyen:
- Acciones de los personajes: recuperación más rápida tras los ataques, mejor gestión de la cola de comandos (input buffering), mayor movilidad durante los ataques, curación más veloz y un deslizamiento más preciso al girar.
- Diseño y legibilidad: mejora en la visibilidad del texto y de los personajes, además de ajustes en el diseño de los menús.
- Otros perfeccionamientos: se están implementando mejoras adicionales en la jugabilidad y la usabilidad en toda la experiencia.
Los jugadores pueden seguir disfrutando de la demo en Steam y mantenerse al tanto de Chronoscript: The Endless End y su desarrollo a través de los canales del equipo en redes sociales, mientras el juego avanza hacia su lanzamiento previsto para principios del verano de 2027.
