Atari, Pipeworks y Toho International han lanzado hoy el legendario juego de lucha en arenas protagonizado por kaijus, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, a un precio de $29,99. También está disponible una edición física para PlayStation 5 (29,99 USD) y Nintendo Switch 2 ($39,99) a través de atari.com. Las versiones digitales para Nintendo Switch se lanzarán en Japón y en determinados mercados asiáticos el jueves 5 de noviembre a las 00:00 JST. No se han anunciado versiones físicas para Japón.
En Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, los jugadores toman el control de los kaiju más icónicos de la franquicia —incluido Mechagodzilla, de la era Showa y uno de los favoritos de los fans—, que emergen de las profundidades para enfrentarse entre sí en ciudades totalmente destructibles, como Tokio y San Francisco. Mientras suenan las sirenas y los rascacielos se desmoronan, los jugadores deberán dominar los repertorios de movimientos únicos de cada kaiju, los cuales cuentan con técnicas especiales características y habilidades devastadoras. Con poderes monstruosos a su disposición, los jugadores lucharán por dominar a sus rivales en combates explosivos de alto riesgo.
«En el juego original, mostramos a los jugadores lo que se siente al convertir una ciudad entera en un arma: destrozar rascacielos y lanzar edificios unos contra otros», comentó Lindsay Gupton, director ejecutivo de Pipeworks. «La sensación de escala y destrucción fue un elemento fundamental que hizo que Destroy All Monsters Melee fuera tan especial, y estamos encantados de poder ofrecer la versión definitiva de esa visión. Al reconstruir el juego desde cero con la tecnología actual, hemos logrado alcanzar la escala, la destrucción y la intensidad que nuestro equipo siempre soñó ofrecer a los fans de Godzilla».


Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, un remake de alta fidelidad desarrollado en Unreal Engine 5 del exitoso juego de lucha en arenas 3D de 2002, combina el encanto retro con un rendimiento moderno, aportando una mayor escala y una atmósfera grandiosa a este clásico de culto tan solicitado. Gracias a un sistema optimizado de desbloqueo y mejora basado en puntos, funciones de emparejamiento en línea y un rendimiento en resolución 4K, la experiencia se actualiza para los estándares actuales. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se presenta como la versión definitiva del mejor juego de lucha de kaijus a nivel mundial.
«Trabajar con legados tan importantes como Godzilla y Destroy All Monsters Melee es una responsabilidad que nos tomamos muy en serio», afirmó Mike Mika, director creativo de Atari. «Cuando se lanzó originalmente, Destroy All Monsters Melee ofreció a los jugadores algo verdaderamente único: la oportunidad de encarnar a un monstruo al estilo Godzilla y convertir toda una ciudad en un campo de batalla. Como editor original, nos pareció natural volver a colaborar con Pipeworks —los desarrolladores originales y expertos en kaijus— para devolver este título, tan querido por los fans, al primer plano y acercar su destrucción a gran escala a una nueva generación de jugadores».
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 por 29,99 $. En atari.com se puede adquirir una edición física para PlayStation 5 (29,99 USD) y para Nintendo Switch 2 (cartucho completo, 39,99 $). Las versiones digitales para Nintendo Switch se lanzarán en Japón y en mercados asiáticos seleccionados el jueves 5 de noviembre a las 00:00 (hora estándar de Japón, JST). No se han anunciado versiones físicas para el mercado japonés.
