SKATE STORY [Analisis]
Su viaje infernal por devorar lunas es una de las tareas más nobles, inocentes, y ¿Por qué no? Bizarras, que un demonio puede cumplir, quien soy yo para negarle semejante redención a quien lleva sufriendo toda una eternidad.
Su viaje infernal por devorar lunas es una de las tareas más nobles, inocentes, y ¿Por qué no? Bizarras, que un demonio puede cumplir, quien soy yo para negarle semejante redención a quien lleva sufriendo toda una eternidad.
Llegamos al final de año, ¿saben lo que eso significa? Si, listas. Esos famosos tops que recogen lo bueno o malo que salió a lo largo de los pasados doce meses.
Tides of Torment inyecta un potentente revitalizador a la franquicia para mantenerla activa mientras esperamos por su nuevo contenido, Lords of the End Times.
ROUTINE es el agua de los sedientos, el testamento de los literarios, y la respuesta a las plegarias de miles de jugadores.
Es uno de los mejores juegos del género y con el contenido suficiente para mantenernos atrapado durante semanas en su galaxia infinita.
Otra joya moderna de puzles que encuentra su camino a Switch con un Port moderadamente optimizado.
Es un juego que sabe que es ridículo y no se preocupa en lo más minimo en ello, al contrario invita a experimentar y disfrutar con sus disparatadas situaciones.
A.I.L.A. es una colección de sustos que saborear en tragos cortos. Como un buen elixir tiene la dosis justa para volar cualquier cabeza.
Supongo que este paso en falso es necesario para que re-evaluen su estrategia y sirva de experiencia para mejorar los próximos episodios con todo lo que no deben realizar.
Se trata de una carta de amor, un tanto cruda pero sincera, a los RPG clásicos.
CONSTANCE mira más allá del entretenimiento. Saca una lupa de cristal con la que diseccionar los sentimientos, y todo lo que ocultamos en ese cuarto cerrado al que llamamos cabeza.
Forestrike logra que cada pelea, no importa cuántas veces la repitamos, se sienta como un fragmento de una película de acción perfectamente coreografiada.