Conoce el ‘FrostKit’ una herramienta de mods para Frostpunk 2, disponible desde el dia de lanzamiento

Tras el entusiasmo suscitado por la posible aparición de dinosaurios en las tierras heladas, insinuada en el vídeo teaser del lunes, 11 bit studios, y especialmente el equipo de desarrollo detrás de Frostpunk 2, están encantados de anunciar que la herramienta de modificación del juego, llamada Frostkit, en su versión beta estará disponible desde el lanzamiento.

La compatibilidad con modificaciones, en particular para crear mapas y escenarios, ha sido un tema popular entre la comunidad durante años, desde el lanzamiento del primer Frostpunk en 2018. Sin embargo, el juego original y su motor interno tenían limitaciones.

Según el director técnico de Frostpunk 2, Szymon Jablonski, «Gracias al cambio a Unreal Engine, las cosas son totalmente diferentes ahora».

Un tráiler que muestra la herramienta de modificación de Frostpunk 2, creada en colaboración con mod.io, ofrece un vistazo de las posibilidades. Cabe destacar que los jugadores podrán crear mapas personalizados, poblarlos con modelos personalizados y configurar sus nuevas ciudades (ya sean antiguas, cósmicas o diferenciadas de miles de otras formas del escenario del apocalipsis helado original) en escenarios personalizados.

La versión beta de la herramienta de modificación permitirá a los creadores acceder a la mayoría de sus funcionalidades, aunque estas se actualizarán de forma iterativa en función de los comentarios de la comunidad. Le servirá al equipo de desarrollo como una valiosa perspectiva de lo que funciona bien y lo que necesita mejorar. Para iniciar este proceso, la herramienta se probará primero a través de una versión beta cerrada con miembros seleccionados de la comunidad de modificación antes del lanzamiento oficial.

El muy esperado Frostpunk 2 se lanzará en PC el 20 de septiembre y estará disponible el primer día a través de PC Game Pass, con un lanzamiento en consola más adelante. La edición Digital Deluxe, que incluye acceso a tres DLC aún por anunciar, un elemento del juego y una variedad de extras, permitirá a los jugadores acceder al contenido del juego 72 horas antes, a partir del 17 de septiembre.

En nuestras impresiones comentamos que «Este primer acercamiento con Frostpunk 2 me ha dejado francamente impresionado. Tiene tantos cambios que prácticamente parece un juego completamente diferente. En grandes rasgos ha abandonado por completo su espíritu de City-Builder a fin de volcarse mucho más en la supervivencia extrema de una ciudad en auge. Para ello ha re-diseñado por completo su esquema al introducir un sistema de ideas y leyes de lo más realista, que no tardara en lucir el lado más cruel del ser humano. 11bit studios da por sentado que sabemos hacer funcionar un asentamiento por lo que sube la escala hacia una metrópolis con toda clase de dilemas socio-políticos. Mientras navegamos sobre las turbulentas aguas de los conflictos sociales, tendremos que adaptarnos y prepararnos para enfrentar a ese viejo enemigo glacial. Le he dedicado 10horas a su beta, y aun me encuentro fascinado con su envidiable formula de supervivencia en un mundo desolado. Tiene margen de mejora, especialmente en el lado técnico con ese rendimiento turbulento, pero tiene más de tres por delante para limar asperezas y entregarnos otra obra maestra. Una beta con muchos tutoriales y lectura que enviaran de un puñetazo a la cama a cualquier impaciente, pero quienes dediquen un par de minutos u horas a sus palabras hallaran una aventura implacable con decisiones imposibles que mantiene vivo el espiritu del estudio polaco.«

Deja un comentario

Descubre más desde PCIndieMRace

Suscríbete ahora para seguir leyendo y obtener acceso al archivo completo.

Seguir leyendo