Hooded Horse acaba de anunciar que el juego de estrategia en tiempo real y defensa de torres de Digital Sun Games, Cataclismo, finalmente dejará el acceso anticipado para estrenar su versión 1.0 este 20 de marzo.
Cataclismo se lanzó por primera vez en acceso anticipado para PC a través de Steam el 22 de julio de 2024. Desde su lanzamiento, Digital Sun ha lanzado más de una docena de actualizaciones, tanto importantes como menores, incluidos nuevos biomas, mapas de escaramuzas, un modo Sandbox, un sistema de veteranía para las unidades y una revisión de la recolección de recursos.
El lanzamiento de la versión 1.0 agregará el siguiente contenido:
- Una nueva pieza de construcción que anteriormente solo estaba disponible para los patrocinadores de Kickstarter. Tiene un alto costo y puede teletransportar unidades de la misma manera que lo hace la Ciudadela.
- La forma final del modo de juego Supervivencia que viene con nuevas mecánicas roguelite y muchas mejoras en la calidad de vida de las pruebas.
- El bioma de las Profundidades: un nuevo y turbio entorno que estará disponible en Campaña, Supervivencia, Escaramuza y el Editor de niveles. También viene con una mecánica única vinculada a los niveles de oscuridad y luz.
- Horrores opalinos. Estas versiones nacaradas de los horrores nunca han estado expuestas a la luz y, por lo tanto, son más crueles y amenazantes que las otras criaturas de la Niebla.
- Seis nuevas misiones para terminar la campaña para un jugador, la mayoría de las cuales se desarrollarán en el bioma de las Profundidades.
- Otra ola de mejoras, equilibrio, ajustes y correcciones de errores, todo basado en los comentarios del período de acceso anticipado.
- Un cambio de imagen para Iris Renegate, la heroína, que incluye un nuevo conjunto de habilidades.
En nuestras impresiones comentamos que «Me he encontrado con un juego que excedió todas mis expectativas e incluso tiene un potencial de mejora descomunal. En su primera horneada ha dejado resplandecer todas las bondades de su formato con unas mecánicas de Tower Defense bien conseguidas con un acento importante en la estrategia más táctica, y como no, dio cobijo al enfermo de las creaciones que llevo dentro con unas herramientas de construcción intuitivas, que dejan explotar la creatividad. Jamas imagine que construir castillos durante el día, y protegerlos de noche fuese tan divertido. No al menos después de “They Are Billions” pero… Digital Sun Games me dio una nueva razón por la que volverme a enamorar de este añorado género. No puedo esperar a ver que mejoras traen con sus futuras actualizaciones.»
