El run’n gun de Sovietborgs lanza una demo gratuita y llega hoy a IndieGoGo para financiar sus versiones para Mega Drive, Neo Geo, Dreamcast y MS-DOS

El desarrollador español Retro Sumus se enorgullece de anunciar que su nuevo run ‘n’ gun de gráficos pre-renderizados en 16 bits con perspectiva cenital, Sovietborgs, ha lanzado una campaña de IndieGoGo con el objetivo de publicar el juego en plataformas retro como Mega Drive/Genesis, Dreamcast, NeoGeo y MS-DOS.

El Pueblo Soviético rige el mundo tras su victoria en la Guerra Fría. Controlas un escuadrón de 3 unidades de Sovietborgs, con el objetivo de explorar lo que queda de este mundo devastado y eliminar a los monstruos y facciones rebeldes que merodean las tierras. En un universo paralelo que parodia superproducciones clásicas como Soldado Universal y Terminator, la acción se presenta en perspectiva cenital, en este run ‘n’ gun inspirado por títulos como The Chaos Engine y Gauntlet.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • Juego de la vieja escuela inspirado en The Chaos Engine y Gauntlet.
  • Gráficos prerrenderizados creados con técnicas similares a las usadas en clásicos como Donkey Kong Country.
  • Una banda sonora demoledora con reminiscencias de Red Alert y Urban Strike.
  • Fases de bonus al estilo shmup y desafiantes combates contra enormes y grotescos jefes finales.

El juego cuenta con gráficos pre-renderizados que se han desarrollado utilizando técnicas similares a las de clásicos como Donkey Kong Country y Vectorman, mientras que su música está inspirada en las series Red Alert y Jungle / Urban / Soviet strike.

Creamos juegos para consolas antiguas! Retro Sumus es un pequeño equipo de desarrollo ubicado en España. Somos profesionales de diferentes campos que nos reunimos en 2013 para revisitar géneros y conceptos que creemos que fueron infrautilizados o no explorados en profundidad en su día.

Lanzamos nuestro anterior trabajo, Xenocider para Dreamcast, en enero de 2021. Concebido como una carta de amor a clásicos como Space Harrier y Sin & Punishment, fue un ambicioso proyecto que trajo el primer juego en 3D totalmente nuevo a la consola en más de 15 años.

Los miembros del equipo también han participado en otros proyectos independientes como Pier Solar, Ghost Blade y las versiones para Dreamcast de Flashback y Fade to Black. ¡Juanjo Martín (teclista y director musical de Morat) y Sebastián Abreu (Legend of the Four Winds, The Curse of Illmoore Bay, Eyra the Crow Maiden) aportan su talento musical a la creación de Sovietborgs!

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