Moon Beast Productions, un estudio independiente fundado por los veteranos de Diablo Philip Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, se complace en anunciar que la campaña de Kickstarter para su RPG de acción de nueva generación, Darkhaven, ya está disponible. El equipo también ha lanzado hoy una demo original y sin filtros de Darkhaven. Más cercana a una pre-alfa que a un avance breve y pulido, Moon Beast ha decidido no diluir su ambición con un pequeño fragmento, sino que permite a los jugadores experimentar la versión completa y sin filtros de lo que están desarrollando a medida que se lanza la campaña de Kickstarter.
La demo ofrece varias horas de juego ARPG de final abierto dentro de un mundo sandbox persistente. Los jugadores pueden progresar con la clase Bruja hasta el nivel 8, experimentando con tres árboles de habilidades centrados en la movilidad, el posicionamiento y la gestión de recursos.
«Para nosotros, se trata de demostrar el potencial… Las ideas extrañas, ambiciosas y a veces caóticas que creemos que pueden impulsar el género ARPG», declaró Erich Schaefer, cofundador y director creativo. Hay algo de polvo en los bordes, pero también hay experimentación real y una mirada profunda a nuestras nuevas y audaces ideas tomando forma. Nuestro objetivo con esta demo es demostrar dos cosas a la vez. Primero, que nos mantenemos fieles a la esencia adictiva del juego clásico al estilo Diablo: progresión, objetos y sinergias de construcción. Segundo, queremos romper con el molde en la evolución de los mundos, la rejugabilidad y la capacidad de los jugadores para controlar la tierra.
Con una impresionante cifra de 140.000 listas de deseos desde su lanzamiento, Darkhaven es un ARPG isométrico de fantasía oscura ambientado tras el gran colapso definitivo de la civilización. Antiguos imperios han caído, sus ruinas han sido reclamadas por la naturaleza, monstruos y fuerzas sobrenaturales depredadoras. Los jugadores son herederos de un legado de poder que representa la última esperanza para este mundo moribundo. Mientras el mal sobrenatural se abre paso en el mundo para alimentarse de sus restos, recae en estos pocos la tarea de rescatar la tierra del abismo.

Diseñado para jugar en solitario, aventuras cooperativas y reinos PvP de alto riesgo, Darkhaven se ambienta en un mundo generado proceduralmente, totalmente dinámico y persistente. El terreno y las estructuras son deformables y construibles, lo que permite a los jugadores excavar en la tierra, excavar túneles a través de las paredes de las mazmorras, drenar lagos para descubrir ruinas enterradas, redirigir los flujos de lava para remodelar los campos de batalla o reconstruir fortalezas destrozadas. Las estaciones cambian, el clima altera el combate y la travesía, y los eventos que alteran el mundo dejan cicatrices permanentes. Cada acción contribuye a una historia compartida y en constante evolución.
«Esta demo es una sincera carta de amor a nuestros fans, pasados y futuros», declaró Philip Shenk, cofundador y director ejecutivo. «Una invitación a ver en qué podría convertirse Darkhaven y a ayudar a darle vida a través de nuestra campaña de Kickstarter«.
