Atari y Pipeworks lanzan Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered: el rey de los juegos de lucha de monstruos gigantes regresa este noviembre

Atari, Pipeworks y Toho International anunciaron hoy el regreso de un legendario juego de lucha de kaijus. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se lanzará el 3 de noviembre para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 por $29.99. Las reservas para la edición física de PlayStation 5 ($29.99 USD) y Nintendo Switch 2 ($39.99 USD) comienzan hoy en atari.com. Esta remasterización, realizada con el motor Unreal Engine 5, del exitoso juego de lucha en 3D de 2002, combina el encanto retro con un rendimiento moderno, ofreciendo una experiencia grandiosa y una atmósfera envolvente a este clásico de culto tan aclamado.

En Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, los jugadores controlarán a los titanes más icónicos de la franquicia, incluyendo al popular Mechagodzilla de la era Showa, que emergerá de las profundidades para luchar en ciudades completamente destructibles como Tokio y San Francisco. Mientras las sirenas aúllan y los rascacielos se derrumban, los jugadores dominarán una variada selección de kaijus, cada uno con movimientos especiales característicos y habilidades devastadoras, para derrotar a los monstruos rivales en batallas explosivas y de alto riesgo. Ya sea acumulando puntos destruyendo ciudades enteras o participando en combates estratégicos, solo el monstruo más poderoso permanecerá en pie entre los escombros.

«Destroy All Monsters Melee fue un título importantísimo para el género, ya que permitía a los jugadores destruir el entorno, incluso levantar y lanzar edificios, mientras luchaban con su monstruo favorito», declaró Lindsay Gupton, CEO de Pipeworks. «Nuestro equipo tuvo la oportunidad única de retomar nuestro trabajo utilizando herramientas de desarrollo más modernas y hemos creado un lanzamiento que cumple con nuestra visión original».

Reconstruido desde cero en Unreal Engine 5, esta remasterización moderniza el clásico de 2002 con rendimiento 4K y una fidelidad mecánica del 99 %. Un sistema de desbloqueo basado en moneda virtual, emparejamiento en línea y compatibilidad nativa con la retroalimentación háptica moderna trasladan la experiencia por completo al presente. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered ofrece la versión definitiva del juego de lucha de kaijus más importante del mundo.

«Trabajar en Godzilla conlleva una gran responsabilidad, especialmente con un título tan querido por los fans como Destroy All Monsters Melee», declaró Mike Mika, director creativo de Atari. «Es lógico que Atari, como editora original en 2002, se asociara con Pipeworks, la desarrolladora original y experta en kaijus, para traer de vuelta su creación al primer plano: más grande, mejor y más destructiva que nunca».

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