Bellwright, el popular juego de rol y supervivencia medieval, llegará a las consolas Xbox Series y PS5 el 9 de junio

Donkey Crew, en colaboración con Snail Games USA, anunció hoy en IGN LIVE que su popular RPG de supervivencia medieval de mundo abierto, Bellwright, llegará a PlayStation 5 y Xbox Series el 9 de junio de 2026. Tras vender más de un millón de copias en Steam Early Access, los jugadores de consola pronto podrán embarcarse en una aventura por el reino de Karvenia.

Para conmemorar este anuncio, Donkey Crew estrenó el siguiente vídeo durante IGN LIVE, siendo este el segundo año consecutivo que Snail Games apoya el evento. Los asistentes a este evento de dos días también podrán poner a prueba sus habilidades en un puesto de lanzamiento de hachas con temática de Bellwright.

Bellwright es un RPG de supervivencia medieval de mundo abierto donde podrás establecer y expandir tus propios asentamientos, liberar la tierra, ayudar a sus aldeanos y reclutar a otros para tu causa mientras descubres una vida que tuviste que dejar atrás. Dirige tus fuerzas, demuestra tu valor en combate y conviértete en el héroe de tu pueblo.

Ya disponible en Steam Early Access, Bellwright recibió numerosas actualizaciones que los jugadores de PlayStation y Xbox pudieron disfrutar desde su lanzamiento, incluyendo el mapa de las Islas Halmare, que ofrece más de 10 kilómetros cuadrados con nuevas misiones basadas en la historia y múltiples líneas de progresión, armaduras y equipo ampliados, nuevos animales y edificios, e introduce un sistema de Lealtad y Facciones.

Esta edición de Bellwright para consolas se ha optimizado para jugar en pantalla grande con compatibilidad con mando. Con nuevos controles, esta es la versión más accesible de Bellwright hasta la fecha, lo que garantiza que los jugadores de consola puedan sumergirse de inmediato en el mundo de Karvenia.

«Siempre hemos querido llevar Bellwright al mayor público posible, y ahora los jugadores de PlayStation y Xbox podrán disfrutar del juego completo con más de dos años de importantes actualizaciones de contenido», declaró el director creativo y jefe de proyecto, Florian Hoffreither.

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