team17 y el desarrollador Sonka han anunciado hoy que su esperado juego de terror psicológico y supervivencia, Holstin, se lanzará para PC y consolas (incluido Xbox Game Pass desde el primer día) en 2027. Ambientado a principios de los 90 en un pueblo polaco aislado y decadente, poseído por un horror desconocido e invisible, Holstin combina la esencia de los juegos clásicos de terror y supervivencia con una ambientación y una dirección artística únicas.
Holstin está desarrollado con la tecnología de renderizado 2XD patentada por Sonka, que da vida a su siniestro mundo pixelado mediante iluminación en tiempo real y perspectivas de cámara dinámicas. Los jugadores pueden rotar la cámara en ocho ángulos diferentes para explorar cada rincón cubierto de lodo de Jeziorne-Kolonia, cambiando fluidamente entre diferentes perspectivas según la situación. Entre sus características se incluyen una vista isométrica en 3D, una perspectiva en tercera persona durante los intensos combates, conducción en primera persona, exploración cenital y plataformas de desplazamiento lateral, creando una experiencia visual pocas veces vista en un juego de pixel art.
El juego sigue al protagonista Tomasz Wolanski en una misión al pueblo rural a orillas del lago de Jeziorne-Kolonia en busca de su amigo desaparecido, un periodista de investigación visto por última vez allí. Sobrevivir a las monstruosidades que deambulan por el pueblo maldito requerirá buscar armas, suministros y cualquier otra cosa que pueda ayudar a Tomasz a mantenerse con vida. También tendrá que seguirles el juego a los delirios de los pocos habitantes que quedan, cuya cordura se va desvaneciendo. Si los jugadores se ganan su confianza, podrían proporcionar pistas y soluciones a los acertijos, pero descubrir sus secretos requerirá astucia y tacto.
Holstin captura meticulosamente la estética y la atmósfera de la Europa del Este postsoviética de los años 90, con especial atención a Polonia. Cada detalle de Jeziorne-Kolonia, desde los muebles y objetos domésticos hasta las marcas, la señalización, la arquitectura y el diseño de interiores, ha sido cuidadosamente recreado para evocar la época. Papel pintado descolorido, electrodomésticos desgastados, anuncios antiguos y objetos cotidianos hacen que el mundo se sienta auténtico hasta el más mínimo detalle. Un elenco de voces en polaco e inglés permite a los jugadores experimentar este mundo extraño e inquietante en el idioma que prefieran.
La atmósfera se ve realzada por una banda sonora evocadora pero relajante, compuesta especialmente para el juego por la banda polaca de rock alternativo Heima, con voces y letras en polaco. El grupo lanzó recientemente el primer sencillo de la banda sonora del juego, «Skaza», disponible en las principales plataformas de streaming.
También está disponible una demo de Holstin en Steam, que ofrece a los jugadores más aventureros la oportunidad de visitar Jeziorne-Kolonia y experimentar las dos primeras horas del juego. La demo ya ha obtenido una valoración del 94 % de «Muy positiva» en más de 500 reseñas en Steam.
