El nuevo tráiler de Order of the Sinking Star te transporta a un enorme mundo de rompecabezas – Disponible el 8 de octubre en PC, PS5 y Nintendo Switch 2

Arc Games, editora líder de títulos AA e independientes para PC y consolas, y Thekla, Inc. se complacen en presentar un nuevo tráiler de Order of the Sinking Star, la esperadísima aventura de puzles creada por el legendario y galardonado diseñador de juegos Jonathan Blow (The Witness, Braid). El último tráiler, «Explora el Reino», destaca el Mundo Superior del juego (el reino), su estructura de exploración no lineal, sus cuatro mundos distintos y el giro argumental que finalmente los une. Un elenco estelar de actores profesionales da vida a este mundo épico, repleto de héroes únicos, y el reparto completo de voces se revelará próximamente.

En Order of the Sinking Star, los jugadores son transportados a un reino enigmático repleto de magia misteriosa, artilugios peligrosos y monstruos feroces. Con más de mil puzles diseñados a mano, docenas de mecánicas de juego únicas y cientos de horas de juego inédito, Order of the Sinking Star te invita a un misterioso puzle viviente como ningún otro que hayas jugado.

El Mundo Superior: El Reino de la Magia y el Enigma En el corazón del juego se encuentra el Mundo Superior, un extenso centro neurálgico que ofrece total libertad al jugador, sin una única forma correcta de avanzar. Desde el punto de partida, cuatro caminos distintos se ramifican en los puntos cardinales, cada uno con sus propios personajes, mecánicas, peligros y secretos:

El Norte (Los Valientes Héroes del Transporte): Sigue a un ecléctico grupo de aventureros fantásticos —incluidos un guerrero, un ladrón, un mago, un bardo, un clérigo y un druida— que dirigen una empresa de mudanzas local. Cada héroe posee una habilidad única para manipular objetos y resolver diferentes puzles. Cuando el grupo se reúne, los jugadores deben tratar a su equipo como una navaja suiza, dominando la acción única de cada héroe: empujar para despejar caminos, tirar para mover objetos o teletransportarse para sortear bloqueos. Los jugadores descubrirán que la clave no reside solo en saber qué hace una habilidad, sino en comprender cómo combinar esas acciones distintas para crear reacciones en cadena con varios héroes.

El Este (Las Islas Espejo): Se centra en un rico comerciante que se embarca en un viaje a través de un archipiélago prístino, navegando por islas donde espejos mágicos intercambian instantáneamente su imagen y la de los objetos con sus reflejos. Los jugadores deben tratar su reflejo como una herramienta activa en lugar de una copia pasiva, alineando ángulos para proyectarse en islas distantes. Aprovechando la percepción espacial, como alejarse de un espejo para ganar distancia y proyectarse aún más lejos, los jugadores pueden dominar la lógica única de intercambio de posiciones necesaria para resolver cada puzle.

El Oeste (La Promesa): Protagonizado por un explorador solitario que se adentra en vastas redes de cavernas subterráneas. Para extraer gemas preciosas y explorar estas profundidades, los jugadores utilizan gemas gigantes para canalizar rayos de luz de colores que desbloquean habilidades dinámicas, como atravesar paredes sólidas, romper rocas y activar teletransportaciones a larga distancia. La clave para dominar este mundo reside en prestar mucha atención a cómo los colores de los rayos abren oportunidades en entornos distantes, ya que potenciar la combinación correcta de rayos simultáneamente es esencial para despejar caminos bloqueados.

El Sur (Piedras que rebotan hacia hogares solitarios): Sigue a un marinero náufrago que debe cruzar aguas abiertas y viajar de isla en isla. El desplazamiento depende en gran medida de una planificación precisa de la ruta, la desviación de ríos y la lógica del lanzamiento de piedras. Los jugadores deben analizar por dónde pueden viajar las enormes piedras que rebotan y los nenúfares, trazando cuidadosamente el mapa de dónde caen las piedras en aguas abiertas y determinando en qué direcciones enviar los nenúfares a lo largo de los canales desviados.

Si los jugadores se encuentran con un puzle difícil en un camino, pueden retroceder libremente y explorar otra región a su propio ritmo. A medida que los jugadores progresan, el Mundo Superior se expande drásticamente, disipando la niebla del mapa para revelar áreas aún más grandes y mecánicas de puzles más complejas e interconectadas.

Las Salas Doradas: La Fusión de los Mundos en el Mundo Superior

Si bien Order of the Sinking Star comienza como una antología de cuatro mundos separados, llegar a las «Salas Doradas» desencadena un cambio estructural drástico que provoca la colisión de los mundos. Completar una Sala Dorada une dos reinos distintos, reuniendo a sus personajes cara a cara y desbloqueando seis enormes áreas de doble combinación. Estas zonas híbridas entrelazan tramas narrativas y sistemas de puzles completos, como combinar los rayos de luz del Explorador con los espejos mágicos del Comerciante, o llevar a la tripulación en movimiento a las piedras que rebotan del Marinero, creando posibilidades de juego sorprendentes y con múltiples capas que demuestran que el Mundo Superior esconde mucho más de lo que parece.

¿Descubrirás el secreto de la Orden de la Estrella Hundida? ¡Solo hay una forma de averiguar cuándo se lanzará Order of the Sinking Star para PC, Nintendo Switch 2 y PlayStation 5 el 8 de octubre!

En nuestras impresiones comentamos que «Es un juego que no para de mejorar minuto a minuto. No tengo dudas que cuando se estrene dará que hablar durante mucho tiempo, es uno de esos títulos que queda grabado a fuego en la memoria. Y… sé que ya se ganó mi corazón. Nunca imagine que algo pudiese superar a The Witness, y The Order of the Sinking Star tiene absolutamente todo para hacerlo.«

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