Grasshopper Manufacture anuncia el juego de acción y ciencia ficción ultraviolento ROMEO IS A DEAD MAN para PC, PS5 y Xbox Series – State of Play 2025

Grasshopper Manufacture ha anunciado ROMEO IS A DEAD MAN, un juego de acción de ciencia ficción ultraviolenta y la primera propiedad intelectual nueva del desarrollador en cinco años, para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam, Microsoft Store). El lanzamiento está previsto para 2026.

Este ambicioso juego de acción es la primera propiedad intelectual completamente nueva de Grasshopper Manufacture en cinco años.

Su principal atractivo reside en su emocionante estilo de «Acción Sangrienta». Cambia entre una amplia gama de armas, destruye a tus enemigos, desata oleadas de sangre salpicada y experimenta niveles de violencia sin precedentes y una acción hiperestimulante.

Introducción al juego

Acción sangrienta, giros inesperados que dejarán atónitos a los jugadores y un montón de trucos clásicos: todo en una aventura desenfrenada. A cinco segundos de morir, nuestro héroe Romeo Stargazer se convierte en «Hombre Muerto», un tipo atrapado entre la vida y la muerte que termina cazando a los fugitivos más buscados del espacio-tiempo a través de múltiples universos en este nuevo título de Grasshopper Manufacture, ¡su primera propiedad intelectual en años!

Nuestro héroe, Romeo Stargazer, es un agente especial del FBI del espacio-tiempo con una máscara y un atuendo elegantes llamados «Engranaje Muerto». Después de que el continuo espacio-tiempo se rompa por una paradoja temporal generada por un científico genio que simplemente está haciendo tonterías, Romeo debe cazar a los fugitivos más buscados del universo como un hombre atrapado entre la vida y la muerte, vivo y muerto a la vez: ¡»Hombre Muerto»!

Romeo alterna entre armas y espadas, usando el poder de sus enemigos contra ellos para aniquilar por completo a las hordas del mal en este ejemplo supremo de «acción sangrienta», con un diseño de niveles increíblemente ingenioso y batallas frenéticas, ¡tan catárticas como para colapsar el universo mismo!

La búsqueda de Romeo de estos fugitivos del espacio-tiempo termina entrelazándose con la de su novia repentinamente desaparecida, la misteriosa Julieta… Tendrás que jugar para ver cómo se resuelven estos misterios, si es que se resuelven, pero después de todo (y de que todo esté dicho y hecho), ¿podrá Romeo ver las lágrimas del tiempo? ¡No te lo pierdas!

Comentario de Goichi Suda, Director General / Guionista / Productor

Resumiendo, Grasshopper Manufacture lleva casi 30 años desarrollando juegos de acción sangrienta. Nuestro último título, recién anunciado, ROMEO IS A DEAD MAN, ¿abreviado como «RomeDead»…? ¿»RomeMan»…? ¿Quizás solo «IsA»…? No sé, ya lo veremos. Personalmente, creo que «IsA» suena genial. Es broma. En fin, más adelante crearemos una abreviatura adecuada para el título en redes sociales, así que por favor, ¡ayúdennos a que se haga realidad!

En este momento, nuestro equipo de desarrollo está trabajando a toda máquina para terminarlo. En aquel entonces, esto habría sido justo cuando el personal empezaba a traer sacos de dormir para pasar la noche en el estudio, pero ahora nos aseguramos de que todos tengan tiempo suficiente para descansar y refrescarse. Nunca olvidaré la locura de trabajar toda la noche frenéticamente en nuestros años mozos, recibiendo correos de advertencia por hacer demasiadas horas extra (esto pasó de verdad). La etapa final del desarrollo de un juego es muy similar al mundo de la película Beautiful Dreamer, como la noche antes de un gran festival escolar. ¡Tío, cuánto tiempo! Ahora quiero volver a ver Beautiful Dreamer. ¿Qué? ¿No conocen esa película…? Supongo que muchos son demasiado jóvenes para recordarla… Seguro que la están poniendo en algún sitio, así que échenle un vistazo.

En fin, en cuanto a lo bueno de este juego… ¡Está todo escrito arriba, así que no se lo pierdan! ROMEO IS A DEAD MAN tiene previsto su lanzamiento para 2026, probablemente. ¿Por qué «probablemente»? Es bastante obvio, ¿verdad? That One Game ya tenía fecha de lanzamiento, ¿verdad? Todas las editoriales quieren asegurarse de no coincidir con la fecha de lanzamiento de That One Game. Pero ¿y si nos arriesgáramos un poco y lo lanzáramos el mismo día…? Sí, no, solo pensarlo da mucho miedo. Bueno, nos vemos luego.

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