La editora Sony Interactive Entertainment y la desarrolladora Arc System Works han anunciado el juego de lucha por equipos cuatro contra cuatro, MARVEL Tokon: Fighting Souls, para PlayStation 5 y PC (Steam, Epic Games Store). Su lanzamiento está previsto para 2026.
Aquí tenéis los primeros detalles, a través de Reed Baird, productor senior de XDEV, en el Blog de PlayStation:
PlayStation Studios, Arc System Works y Marvel Games han unido fuerzas para crear lo último en juegos de lucha por equipos: ¡MARVEL Tokon: Fighting Souls! Vive el Universo Marvel como nunca antes con personajes y escenarios renovados, una banda sonora trepidante, mecánicas de juego intuitivas y gráficos espectaculares que te mantendrán en vilo. Tanto si es tu primer juego de lucha como si ya eres un veterano del género, Arc System Works ha incorporado controles y mecánicas de juego fáciles de aprender y jugar, que a la vez ofrecen la profundidad y versatilidad necesarias para la competición de alto nivel.
“Desde el principio, nos propusimos hacer de MARVEL Tokon: Fighting Souls un título que pudiera ser disfrutado por una amplia variedad de jugadores”, explica Kazuto Sekine, director del juego y diseñador principal de batallas.
“Generalmente, un juego de lucha por equipos requiere que el jugador aprenda a usar varios personajes, pero en MARVEL Tokon: Fighting Souls, solo necesitas dominar uno para jugar. Diseñamos las mecánicas para que puedas realizar diversas acciones con los comandos de un juego de lucha tradicional o con comandos simples. Con solo pulsar unos botones, varios personajes pueden aparecer en pantalla para apoyar o atacar juntos, creando una nueva y emocionante experiencia de batalla por equipos”.
“Desde el primer día, nuestros colaboradores de confianza de PlayStation y el equipo de Arc System Works han invertido una increíble cantidad de talento y pasión en reinventar el Universo Marvel de una manera que solo ellos pueden”, afirmó Michael Francisco, director sénior de desarrollo de producto de Marvel Games. «MARVEL Tokon: Fighting Souls demuestra que son maestros absolutos en su arte y verdaderos fans de Marvel. Los jugadores disfrutarán de una aventura increíble.«
Personajes
Entra en acción con héroes y villanos icónicos de Marvel como el Capitán América, Iron Man, Spider-Man, Doctor Doom, Tormenta, Ms. Marvel, Star-Lord y Ghost Rider (Robbie Reyes), cada uno con el toque único de Arc System Works en sus diseños de personajes y estilos de juego.
El productor de Arc System Works, Takeshi Yamanaka, afirma: «Hay tantos personajes increíbles de Marvel que fue todo un reto elegir nuestro plantel, pero teníamos ciertos criterios para el proceso de selección. Ante todo, queríamos incluir personajes que consideráramos la cara visible de Marvel. Al mismo tiempo, también necesitábamos seleccionar personajes que nos ofrecieran un equilibrio entre los tipos y estilos de combate. Por último, queríamos añadir algunas sorpresas y dejar espacio para personajes nunca antes jugables en un juego de lucha».
Yamanaka-san continúa: “Al principio del proyecto, experimentamos con un sombreador para recrear un estilo visual más occidental, pero el equipo de Marvel expresó su deseo de que nos inclináramos por algo más parecido a Arc System Works. Fue entonces cuando cambiamos nuestro enfoque visual del juego y comenzamos a alinearnos más al estilo de animación japonesa por el que Arc System Works es conocido”.
Mecánicas de juego
Desde golpes cortos hasta las habilidades definitivas cinematográficas, cada personaje cuenta con un conjunto personalizado de ataques normales, especiales y únicos inspirados en sus habilidades y poderes en la historia de Marvel. Arc System Works se ha esforzado al máximo para garantizar que el estilo de juego, el movimiento y la sensación de estos legendarios personajes sean frescos, nuevos y totalmente únicos en MARVEL Tokon: Fighting Souls.
Pero no solo se ha mejorado la jugabilidad individual de los personajes; se ha dedicado una gran dedicación a reimaginar y redefinir lo que significa ser un luchador por equipos.
Los juegos de lucha por equipos tienen una larga tradición de formatos de dos contra dos o tres contra tres, así que esto es algo que discutimos a fondo con el equipo de desarrollo. Dudamos mucho, desde pensar que sería mejor hacer un juego de uno contra uno hasta mantener el formato establecido de tres contra tres.
Sekine-san continúa: «En esencia, creíamos que el atractivo de los juegos de lucha por equipos reside en la intensidad de las batallas con varios personajes en pantalla a la vez. Además, uno de los atractivos de los cómics de Marvel es ver cómo la gran cantidad de personajes se une para crear todo tipo de equipos únicos».
Con estas dos ideas en mente, concluimos que crear un sistema de lucha por equipos de cuatro contra cuatro sería la mejor manera no solo de crear esos momentos desenfrenados, sino también de seguir evolucionando el género de la lucha por equipos.
Escenarios
Los escenarios cobran vida en MARVEL Tokon: Fighting Souls, repletos de sorpresas inesperadas para los fans más avispados. La mayoría de los escenarios también cuentan con múltiples áreas. Estas transiciones entre áreas no solo son emocionantes y espectaculares, sino que también desempeñan un papel estratégico. Echa un vistazo a las capturas de pantalla de Marvel’s New York City para ver qué puedes encontrar.
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