Seismic Squirrel explora la identidad visual de Aether and Iron en su nuevo Diario de Desarrollo

Seismic Squirrel publicó hoy el quinto diario de desarrollo de Aether & Iron, ofreciendo a los jugadores una mirada más cercana a cómo el equipo definió el estilo visual distintivo del juego. Titulado «Creando la identidad visual del juego», el video presenta a Tyler Whitney, líder narrativo de Seismic Squirrel, mientras recorre el proceso artístico que dio forma a la estética del próximo RPG narrativo del estudio.

En el episodio, Whitney explica cómo el equipo partió de una base ambientada en el Nueva York de la década de 1930 y un tono noir, pero exploró varias direcciones visuales antes de llegar al estilo final. Los primeros conceptos se inclinaban más hacia las influencias steampunk, con elementos de ciencia ficción, robots y un diseño de personajes más estilizado, inspirado en el anime.

A medida que el proyecto evolucionaba, el equipo se inclinó hacia una estética más realista de historia alternativa, inspirándose en la ilustración clásica y los cómics pulp. El resultado es un estilo visual distintivo que equilibra la crudeza con un toque moderno y audaz, lo que ayuda a definir la singular identidad decopunk noir de Aether & Iron.

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