CAT QUEST 3 [Preview]

Título: CAT QUEST 3
Género: Acción y aventura.
Desarrollador: The GentleBros.
Editor: Kepler Interactive.
Fecha de lanzamiento: 08/08/24.
Precio: TBA.
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S/X.
Disponible en: Steam.
Review: Realizado en su versión de PC con una versión Preview ofrecida por Kepler Interactive.

CAT QUEST es una de esas franquicias que siempre me ha llamado la atención por su adorable presentación, es decir, una aventura gatuna. ¿Cómo no adorar a los gatos? Son tan peludos, esponjosos y mañosos que es imposible no quedarse enamorado. Además tienen todo ese rollo espiritual al estar en contacto con lo paranormal, como diría el buen H.P. Lovecraft en su relato de “Los Gatos de Ultar” pero… no nos alejemos demasiado que esta no es esa clase de aventura. CAT QUEST es todo lo contrario: cálido, vibrante, conmovedor. Una aventura de acción en un acogedor mundo de fantasía al grado de sentirse como un deja-vu de sus predecesores. Sin embargo, rápidamente toma un camino diferente con una temática completamente nueva: piratas.

La gente de GentleBros, (valga la redundancia) toman un giro de 180°, dejando atrás a sus peludos héroes con armaduras medievales para enviarnos directo al caribe. Para una aventura tropical protagonizada por una suerte de roedores piratas o más bien pirratas, siendo el «Rey Pirrata» uno de los grandes antagonistas. Debo admitir que con solo echarle una mirada me ha dejado unos flashbacks de lo más nostálgicos por su enorme parecido al icónico RATIGAN de Policías y Roedores, esa mítica cinta de Disney, (cuando Disney hacia las cosas bien). Como buen malo maloso estará acompañado por todo un séquito de ratoncillos a los que, evidentemente, tendremos que cargarnos a espadazos o pura magia. Durante la aventura asumiremos el rol de un Felina/o (dependiendo el genero que escojamos) gran heroe de esta historia que se lanzara a los mares de Gatibe para acabar con todos los malhechores roedores acompañado por su fantasmagorico Capitan Cappey, un fiel compañero de armas! De todas formas esta versión preliminar no me ha dejado rascar demasiado de su historia, sino más bien me ha proporcionado las herramientas necesarias para impulsarme a explorar su archipiélago. Aunque eso no le resta puntos a su narrativa. A lo largo y ancho de sus islas cruzaremos con toda clase de personajes con los que dialogar para absorber más detalles de los misteriosos eventos de su mundo, como también para que colaboren en nuestra causa forjando armaduras, armas o mejorando nuestras herramientas. A la primera de ellas la encontraremos en la posada local y sera un cable para explorar el sobrecogedor paraiso de rodedores de Gatibe.

Al tratarse de una demo o más bien versión preliminar muchas de sus características aun están sujetas a recibir inminentes o futuros cambios, que alteren el estado del juego, sea jugable o estéticamente. Considero importante destacar esto desde un inicio para mantener las expectativas en un grado normal sin dejar volar demasiado la imaginación. Sin embargo, quienes estan familiarizados con las obras de GentleBros se encontraran justo como en casa. Con una tercera entrega fiel a sus valores al mantener intacto su ADN.  No encontraremos cambios radicales en sus mecanicas: andar, echarse a correr, rodar, atacar, defenderse y otro botón para las habilidades especiales. Pero… a partir de este concepto desarrolla un divertido formato de juego, (quizás demasiado simplón para mi gusto) Aunque con un sistema de cambio de armas bastante curioso que le da mayor dinámica a los enfrentamientos. Es divertido e incluso aún más si conectamos otro mando y echamos una partida en cooperativo.

Como buen fanático del rol, adoro explorar. Me encanta aventarme a lo desconocido y remover todo tipo de piedras en busca de nuevos secretos. Justamente CAT QUEST 3 me ha soltado de la mano en un precioso archipiélago, (algo restringido de contenido al tratarse de una demo) para descubrir los misterios que se esconden en sus coloridas islas del overworld, como también en zonas compactas como ser cuevas o mazmorras. Era recibido con una hermosa leyenda de “tesoros por descubrir” como un recordatorio permanente de lo que encontrare dentro, (y una valiosa guía para mi alma de completista). Dentro había monedas de oro o cofres, como también todo tipo de enemigos a los que apalear con la espada.  El sistema de combate es una fotocopia de sus predecesores por lo que no tendremos demasiadas complicaciones en adaptarnos a esta nueva entrega. Además tenemos un gran patio de juego para movernos libremente evitando ataques e incluso podemos llamar a nuestro navío para atacar desde la distancia y ahorrarnos una dolorosa derrota.

Esto me lleva a su sistema de navegación con el añadido principal: el barco. Este ofrece un medio de transporte inmediato hacia cada punto del archipiélago. Es posible usar las patitas y echarse a correr e incluso saltar a las profundidades del océano para nadar, (un gato que no le teme al agua), pero llegaremos más rápido si usamos el barco. Incluso es posible llamar al mismo desde cualquier astillero, ahorrándonos más de un problema. De todas formas, el barco no solo cumple el propósito de medio de transporte, sino que es todo un tanque de guerra con el que limpiar zonas completas de roedores o cerdos malvados e incluso tirar abajo puertas para acceder a zonas restringidas. Durante la demo me cruce con uno de los Jefes, “Rey Jabalí” (sino me falla la memoria) y al encontrarme tan desbalanceado por un nivel bajo, hice uso del barco para atacar desde la distancia. No pensé que fuera a funcionar, pero… me lo hizo y me sorprendió gratamente al tener ese toque de reactividad. Aunque no es explotable. No es posible hacer lo mismo en interiores como cuevas o mazmorras. Allí necesitamos de nuestras propias habilidades. Existen infinidad de secretos y misterios por resolver que nos acercarán un poco más a los valiosos cofres con sus flamantes tesoros. Por lo pronto he coleccionado un par de armas y armaduras con las personalizar a mi compañero felino y encuentro acertado la idea rolera de estamparle bonificadores pasivos para incrementar ciertas actitudes del personaje. Si bien no podemos personalizar la subida de nivel para ajustar el manejo de puntos al tratarse de algo directamente automático, este sistema de prendas le sienta bien para contrastar. Además podemos modificar y perfeccionar cada equipamiento con el herrero o arcano más cercano. Incluso pueda que lo reconozcamos de obras anteriores, por lo que el estudio trata de crear todo un universo gatuno de lo más pintoresco.

Estaba tan metido en su mundo que cuando las cosas tomaron más color y se pusieron candentes me encontré siendo recibido por un abrupto “Muchas gracias por jugar”. Alla va ese sueño. Fueron dos/tres horas, pero en realidad se sintieron como mucho más, ni siquiera las sentí. CAT QUEST 3 tiene un mundo tan acogedor. Tan adorable. Tan maravilloso que es imposible no perderse dentro. Me quede con unas ganas enormes de seguir explorando sus islas. En desenmarañar esos preciosos secretos que se ocultan en sus arenas, piedras, estrellas de mar, y como no profundidades. Afortunadamente no tendremos que esperar demasiado. El lanzamiento oficial esta planeado para este mismo 8 de agosto para conmemorar, claramente el día del gato. No podrían haber escogido una fecha más especial. Mi experiencia está basada en una versión preliminar que, justamente estará disponible la proxima semana, como parte del Summer Game Fest. ¿Qué están esperando para correr a Steam y probar por ustedes mismos esta preciosidad gatuna?

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