Título: Hordes of Hunger
Género: Accion.
Desarrollador: Hyperstrange.
Editor: Kwalee.
Fecha de lanzamiento: 06/03/25.
Precio: TBA.
Plataformas: PC.
Disponible en: Steam.
Preview: Realizado en su versión de PC tras jugar su demo con un codigo de descarga proporcionado por su editora.
Decidí descansar de tanto RPG para probar un par de demos, había muchas que estaban esperando en la biblioteca de steam. Mientras miraba de reojo encontré una que me llamó la atención, Hordes of Hunger, un roguelike de fantasía oscura de Hyperstrange. Sin pensarlo demasiado decidí darle una oportunidad y lo que me encontré me dejó impresionado. No sé anda con rodeos apenas inicie partida fui recibido por una gran horda de bichos a los que aplastar, mientras sacudía la espada de derecha a izquierda intentaba comprender que era lo que sucedía en pantalla. De donde salían tantos demonios. Que tenía que hacer. A donde tenía que ir. Supongo que un tutorial no estaría nada mal, pero… al paso de unos minutos comencé a prestar más atención a sus ayudas visuales. Los signos interrogatorios para activar hordas y un tarareo para ir con el mercader más cercano. También había un portal listo para enviarme directo al nexo y descansar un momento, pero… no quería ceder y decidí intentar una horda más. ¿Qué era lo peor que iba a suceder?




Me gustaría contaros más acerca de su mundo y lo que sucede tras bambalinas, pero lo cierto es que, esta demo está enfocada estrictamente a su jugabilidad. Pone todo su musculo en la acción, de modo que deja un poco de lado la narrativa. Aun así, todo parece transcurrir en una suerte de mundo medieval, donde la magia y la brujería son las dos caras de la misma moneda. Una serie de atroces criaturas han irrumpido desde las profundidades para cazar a la humanidad, que dicho sea de paso parece encontrarse al borde del colapso. ¿La respuesta a tal atroz alimañana? Pues, Mirah, nuestra intrépida heroína es una guerrera habilidosa con las espadas, pero también con toda clase de rituales y poderes arcanos, que sirven para mantener a raya la acometida diabólica. Como mencione, la premisa es muy superficial. No se detiene ni un minuto en contarnos que es lo que sucede o porque pasa lo que pasa. Más tarde, al llegar al nexo podemos charlar con los NPCs locales, como tambien revisar el códice para arañar un poco más de información, pero al tratarse de una demo tampoco hay demasiado.
Vamos a lo importante. Hordes of Hunger sigue los patrones del emisario de la muerte, “Soulslinger”, como también de “Witchfire”. Otro arena-slasher con la ligera diferencia que cambiamos las armas de fuego por una espada y mucha magia de por medio. Como no, también nos acompaña una cámara en tercera persona a la que cuesta agarrarle el gusto. Me he acostumbrado tanto a la primera persona, que machacar bichos con una vista cenital o sobre hombros se siente un tanto raro, aunque le encuentro sentido por la gran cantidad de cosas que suceden en pantalla. Es uno de esos juegos donde tenemos que estar alerta de todas las direcciones. Nunca sabemos de dónde vendrá el próximo arañazo. Hordes of Hunger se caracteriza por su elevada dosis de acción en la que sobrevivir se complica segundo a segundo. El escenario de esta demo es algo apretado, pero con suficientes ramificaciones para mantenernos en movimiento, saltando y golpeando sin detenernos ni un segundo. Pararse implica sufrir una muerte prematura. La única forma de evitar tal destino es matar y matar durante el tiempo suficiente para sobrevivir un par de rondas y lograr hacernos con materiales o llaves que permitan desbloquear recetas o mejoras permanentes en el campamento.
Cómo juego funciona prácticamente como cualquier tipo de roguelike, donde avanzamos a base de la derrota. Esa dulce mania de progresar a base de prueba/error. No es ninguna novedad. Durante esta demo pude jugar una zona principal donde sobrevivir durante aproximadamente seis rondas, cada una de ellas trae consigo una serie de desafíos, (unos mas sencillos que otros). Unos son tan fáciles como cazar a un determinado monstruo, otras por mantener segura una zona, como también rescatar a algún que otro NPCs. Aun así, siento que todas tienen el mismo desenlace: matar enemigos. Al completar cada reto podemos decidir por regresar al campamento para mejorar a nuestro personaje con los objetos que recolectamos o por el contrario probar algo de suerte extra; continuar nuestras andanzas. Lo cierto es que, no es un juego “difícil”, cada dos rondas podemos interactuar con un mercader para hacernos de consumibles e incluso el mismo escenario tiene un buen número de barriles con manzanas para curarnos cuando estamos en aprietos. Además la enorme variedad de mejoras y bendiciones que podemos obtener convierten a nuestra heroína en una auténtica máquina de matar.
Lo mejor de todo son las sinergias formadas con distintos elementos para conseguir maximizar el daño. Entonces, el gameplay es frenético, como resultado de su continúa carnicería, desmembramiento y baño de sangre. Eso no es todo, tiene una mecánica para reflejar ataques, tal cual SEKIRO que me parece toda una genialidad para salir de aprietos cuando estamos contra las cuerdas. A estas mecánicas se suma el tradicional dash, como también un ataque pesado. Pese a ello, extraño algún que otro combo o un árbol de habilidades más profundo para trastear con sus movimientos. Quizas se sienta algo ajustado, pero funciona muy bien para crear una experiencia de juego divertida al igual que adictiva. De todas formas, para que se mantenga con vida durante mucho tiempo e incluso para que pueda hacerle sombra a los rivales mencionados más arriba, necesita de mucho contenido.




Por lo pronto, Hordes of Hunger deja unas primeras impresiones fuertes. Una frenética carnicería por un desolado mundo medieval, donde cazar alimañas y pintar las paredes de rojo carmesí, como DOOM pero con espadas y martillos. Muchas bendiciones generan sinergias curiosas con las que abrirse camino sin demasiadas complicaciones. Aun asi, esconde Jefes Finales que merecen respeto, pues, de un cachetazo nos mandaran directo al santuario a intentarlo otra vez. ¿No es esa su genialidad? Regresar más fuerte. Regresar con más experiencia. Regresar por otra dosis de carne. Hordes of Hunger llega este 6 de marzo, y ya pueden añadirlo a su lista de Steam para estar listo a su lanzamiento.
