Título: CORSAIR COVE
Género: City-Builder.
Desarrollador: Limbic Entertainment.
Editor: Hooded Horse.
Fecha de lanzamiento: TBA.
Precio: TBA.
Plataformas: PC.
Disponible en: Steam.
Preview: Realizado en su versión de PC tras jugar una demo exclusiva ofrecida por Hooded Horse.
Como parte del festival oceánico de Steam celebrado estos días, los chicos de Limbic Entertainment, conocidos por dar vida a la divertida serie Tropico, junto a Hooded Horse, (quienes no para de lanzar puros éxitos), me han enviado una demo exclusiva de Corsair Cove, su ambicioso city-builder de piratas. Siendo honesto, ya me habían comprado con su anuncio; construir una isla pirata con una flota de barcos para navegar por los océanos en busca de tesoros. ¿Dónde firmo? Ahora con el hype algo más normalizado y tras un par de horas talando madera, picando piedra y colando cebada, les puedo asegurar que es un JUEGAZO. Uno que promete ofrecer contenido de calidad con las que pasar una inimaginable cantidad de horas pegado a la pantalla.






Esta demo ofrece un vistazo preliminar a las primeras horas de su modo campaña, por lo que nos introduce a la flota de piratillas que están luchando contra la corona del reino en una batalla sangrienta, llevando todas las de perder. Su narración en off se acompaña con una serie de viñetas que capturan momentos puntuales de su batalla naval, como también parte del encallamiento en las islas tropicales. Desde allí tomaremos el control de la aventura, que obviamente, nos recibe con un tutorial extendido con el que familiarizarnos con sus controles, mecánicas y conceptos. Bueno, Corsair Cove sigue las líneas tradicionales de cualquier otro city-builder, es decir, construir refugios, y edificios de recolección para obtener materiales y finalmente avanzar con la tecnología, es un ciclo que no se pierde con el tiempo. Por lo tanto, fácil acostumbrarse a su ritmo de juego, especialmente para quienes son habitués al género. ¿Nuevo? No se dejen intimidar, Corsair Cove es ridículamente intuitivo, con una interfaz limpia que, afortunadamente, muestra lo justo y necesario.
La UI está muy cuidada. Echemos un vistazo a las imágenes. En la parte inferior izquierda tenemos la lista de construccion, lista de edificios, demoliciones y conexiones Este ultimo es ultil para crear los puentes que unen las islas con la cubierta central. Por otro lado, su parte superior está compuesta por una serie de marcadores que nos recordaran permanentemente la cantidad de materia prima que disponemos; madera, bebidas, comida, cobre, pólvora y otros más. Como también la mano de obra, naufragos sin hogar o tareas asignadas, piratas que tienen una actividad, lista de campamentos y oro disponible. Asimismo, ofrece unas herramientas con las que controlar la velocidad del juego alternando entre 1x, 2x, y 4x de esta forma no tendremos que esperar demasiado tiempo si debemos realizar algún tipo de construcción o navegar por el mar. Existen otros elementos destacables como el codice para consultar informacion o su menu de opciones. Finalmente, el borde superior derecho encontraremos algunas ventanas emergentes sobre las acciones de los piratas o materiales, mientras que del lado izquierdo esta un recordatorio de las tareas que tenemos asignadas. No hay mucho más que eso, es más, incluso si lo deseamos podemos disminuir la información para que la pantalla todavía permanezca más limpia. Sea cual sea el caso, es una UI intuitiva como amistosa, que no entorpece la visión al ofrecer acceso directo a las opciones generalmente más importantes.
Una de las grandes genialidades de Corsair Cove es su sistema de construcción vertical. Olviden ampliar el refugio en el suelo limpiando arena o pasto. En esta aventura pirata el suelo es limitado, pero la altura no tiene limites, eso lo aprenderemos desde el primer minuto. Los archipiélagos tienen poco terreno donde echar raíces, por lo que tenemos que usar los acantilados rocosos y cimas de montañas muy empinadas que dan de cara al mar. Es literalmente un escondite secreto en medio de la nada, el lugar perfecto para que los bandidos más buscados descansen, guarden sus tesoros bajo llave y preparen sus barcos para el próximo gran golpe. Y eso no es lo más genial, sino que, incluso podemos conectar riscos alejados o separados gracias a sus puentes colgantes o plataformas aéreas. Una cosa es decirlo en palabras y otras verlo en movimiento, sin duda, es simplemente fenomenal como nuestra fortaleza pirata se va en las alturas acariciando las nubes. Los pedacitos de tierra son más bien limitados, y se deben limpiar de todos los restos de naufragio para rascar materiales extra, con los que tener el combustible para las primeras construcciones. Cabe destacar que algunos edificios tienen requerimientos específicos como los puestos de defensa que deben formar parte del acceso a la fortaleza pirata, y deben estar construidos en riscos con un camino cercano al astillero para recibir la pólvora que necesitan sus cañones. Claramente, todo va de la mano, por lo que, al momento de construir es importante analizar el entorno para valorar mejor las opciones. Obviamente podemos alejarnos por completo del punto de inicio para crear otros asentamientos en las profundidades de la isla o incluso en otras, donde conseguir otro tipo de materiales o recursos con los que ampliar la red tecnológica.
Siendo honesto, la demo toca de manera superficial su historia con algunos bocetos narrativos. Deja claro que, como líder absoluto de la banda de pirata debemos tomar decisiones que permitan levantar un refugio seguro e inquebrantable para todos los forajidos y, al mismo tiempo, crear una flota de barcos tan poderosa que sea capaz de plantarles cara a los cazadores de piratas y a los soldados del imperio. La narrativa se va desenvolviendo de forma gradual a medida que avanzamos en sus misiones. Enfrentaremos diferentes desafíos, los primeros serán locales, debiendo mantener contenta a la tripulación con chozas, comida o alcohol, sin embargo, más pronto que tarde descubriremos nuevos peligros. Todo apunta a que será la clásica y emocionante historia de rebeldes buscando la libertad contra un imperio, y como no, muchos tesoros, pero con muchísimo ron, loros en los hombros y cañonazos de por medio. Claramente, durante este primer acto se irán introduciendo algunos personajes, como también algunos puntos de interés, sin embargo, la historia continúa estando abarrotada para no estropear la experiencia final.
¿Qué hay de su Gameplay? Como mencione anteriormente, Corsair Cove sigue el patrón de los city-builder, por lo que construir y buscar materiales forma parte de su naturaleza. Eso significa que debemos que recolectar materiales de la naturaleza y transformarlos paso a paso en cosas útiles con las que construir nuevos edificios u objetos. Por ejemplo, para conseguir madera necesitamos talar árboles, con esa madera construimos barriles resistentes; de allí pasamos al cultivo de azúcar para destilar ron y guardarlo en esos barriles para que la tripulación esté siempre de buen humor. Claramente, tenemos que fabricar de todo: desde catalejos para que los vigías ojeen el horizonte, hasta pistolas y cañones gigantes de hierro con los que defender tus barcos. Por otro lado, gobernar a un montón de piratas es agotador. Tienen sus mañas. Son un grupo muy revoltoso y exigente de oro, comida y alcohol. Por esta razón, debemos revisar periódicamente las provisiones para que nunca falte nada. Caso contrario se enojaran causando todo tipo de revuelos e incluso pudiendo llevar a perder la partida. Cabe destacar que, además de construir en tierra firme, la mirada siempre debe enfocada en el océano. Otra de sus grandes cualidades es construir nuestros propios barcos. Durante esta demo los modelos están algo limitados, pero sirve como punto de entrada para conocer más a fondo el resto de actividades que podemos realizar. Al explorar afuera en el mar, descubriremos nuevas islas con puntos de mercado, donde interactuar e incluso chocaremos con barcos enemigos, por lo que también hay una parte del juego enfocada en defender las rutas de comercio y pelear contra quienes quieran hundir nuestra adorada flota.
Con respecto a su apartado visual, es un juego que se ve muy bien. De tonos fuertes, colorido y vibrante, como si estuviéramos viendo unas maquetas cobrar vida. Además, su ambientación tropical con esa vegetación tan densa y verde junto a la temática de piratas le sienta de maravilla. Acercar la cámara en sus edificios para ver como los piratas realizan sus actividades es toda una genialidad. Podemos ver a los piratas caminando a las apuradas por los puentes colgantes, llevando cajas pesadas de un lado a otro, martillando en los talleres o simplemente pasando el rato cantando y bebiendo. Claramente, esta colmado de pequeños detalles que hacen que el mundo se sienta realmente vivo. Tanto los refugios como el resto de edificios están diseñados de forma desaliñada, a fin de cuentas, nacieron a partir de los restos de madera vieja, sogas y velas recicladas de barcos encallados. Todo tiene un estilo que recuerda a las películas de animación, lo cual hace que sea muy relajante sentarse a mirar la isla mientras pasas horas tomando decisiones. Pese a encontrarse en un estado preliminar, su rendimiento es fenomenal. Con un i9 10900 – RX 6800 XT – 32GB RAM no encontré problemas en mantener los 120fps en su calidad máxima a una resolucion nativa de 1440p, además el estudio ha incluido una variedad de opciones gráficas y escaladores con los que ajustar, en caso de ser necesario.






De acuerdo a lo que han comentado sus desarrolladores, no tendremos que esperar demasiado tiempo para disfrutar de la experiencia completa. En teoría, Corsair Cove caerá en algún momento de este año. Pero… los impacientes ya pueden saltar directo a Steam para disfrutar de esta misma demostración y hacerse su propia opinión. No tengo dudas de que los dejara completamente enamorados con su sistema de construcción en vertical. El uso de la altura le otorga un sello de identidad que lo diferencia claramente de la media. Ir hacia arriba con cada edificio y conectar las islas con puentes colgantes deja unas postales preciosas. Corsair Cove tiene toda la pinta de ser una experiencia entretenida, con esa mezcla perfecta entre algo relajante para jugar después de un día largo, pero con los suficientes retos para mantener enganchado. En teoria llegara este año, y junto a Assassins Creed Resync seran motivos más que suficientes para navegar por los mares en busca de nuevos tesoros.
