Título: Probably Stolen
Género: Gestion.
Desarrolladora: Question Goose Studio.
Editor: TinyBuild.
Fecha de lanzamiento: TBD.
Precio: TBD.
Plataformas: TBD.
Disponible en: Steam.
Preview: Realizado en su versión de PC con acceso exclusivo a una versión de prueba proporcionada por TinyBuild.
Nunca paro de asombrarme de la capacidad que tiene TinyBuild para apadrinar juegos de lo más inusuales. Joder, es algo que lo ha acompañado durante toda su vida, prácticamente se ha convertido en su indiscutible sello de casa. Allí tenemos a Party Hard, Clustertruck, The Final Station, Hozy, Kill it With Fire, Hello Neighboor. Es más, días atrás lanzaron The King is Watching, un city-builder con tintes roguelike, y esta misma semana nos tienen preparado ReStory para mantenernos con las manos ocupadas reparando toda clase de dispositivos electrónicos. Como si eso no fuese suficiente han preparado una cita especial para disfrutar anticipadamente de una versión de pruebas de su simulador de gestión de tienda de empeños, Probably Stolen.





¿Qué te parece llevar tu propia tienda? TinyBuild ha preparado un hermoso mostrador y una habitación minúscula para que pasemos los próximos días intercambiando y vendiendo toda clase de artículos. Probably Stolen es una disparatada aventura de transacción en la que tendremos que interactuar con toda clase de personajes para cumplir con sus demandas, y al mismo tiempo, encontrar la forma de mantener el presupuesto por encima de la línea para pagar el alquiler. Cada mañana levantaremos la persiana para a atender a los diferentes clientes, quienes buscan todo tipo de objetos, desde comida, bebidas o medica hasta elementos exóticos de contrabando, además, muchos de ellos traerán sus propios tesoros para que añadirlo a nuestro propio inventario. A fin de cuentas, al final del día somos una tienda de empeño, solo falta Rick. El trueque es un valioso sistema de comercio con el que mantenerse dentro de los números verdes sin complicarse demasiado. En cuanto a los recursos. Claro, son importantes y podemos comprarlos, pero… existen otras formas de conseguir materiales y artefactos. Durante la noche inicia la cacería de chatarra. Al cerrar la tienda tenemos la opción de ir al basurero a buscar toda clase de chatarra enterrada, si tenemos suerte tal vez consigamos algún tesoro inédito. Eso sí, necesitamos llevar una mochila lo suficientemente amplia para cargar con los materiales, sino tendremos que dejar atrás para la próxima escapada. Una vez que regresamos a la tienda guardaremos las cosas en el baúl y pasaremos a dormir por lo que queda de noche. Durante la mañana tendremos tiempo de organizar y realizar los preparativos pertinentes antes de abrir la tienda. Es importante usar el escaparate para mostrar los objetos y ofertas de interés que deseamos vender con mayor rapidez.
Se trata de un juego bastante metódico, que demanda alguna que otra gestión de por medio, como vendedores tenemos que estar atentos a los maleantes para ello la seguridad del edificio nos ha compartido una lista de “sujetos de interés”, es decir, si aparecen por la tienda podemos llamar a los guardias y conseguir una jugosa recompensa. Obviamente, es algo que depende enteramente de nosotros, si lo deseamos podemos evitar venderlos a los agentes de la ley, y aprovechar para convertir a estos maleantes en unos clientes vitalicios. Lo mismo sucede con los objetos que compramos. Muchos vendedores llegaran con objetos interesantes que, tal vez, sean réplicas de baja calidad (boogleg), por lo que tendremos que analizar minuciosamente su empaquetado para determinar si cumplen con los estampados, sellos y resto de elementos de un objeto original. Esto se realiza siguiendo algún que otro divertido mini-juego. Por ejemplo los cigarrillos pueden variar en el color de su caja, el diseño del sello y la etiqueta usada, para determinar la correcta necesitamos usar algun que otro accesorio como la lupa, mientras la comparamos con una caja original en tiempo real. Cabe destacar que, podemos modificar productos alternativos para que luzcan como originales y venderlos a una suma más baja para evitar cualquier tipo de perdida, aunque tenemos que ser cuidadosos porque los clientes no suelen responder amablemente a los cambios bruscos de precio.
En cuanto a las ventas, ofrece un sistema intuitivo y dinámico para manejar los precios de venta. En la caja encontraremos una variedad de opciones que van desde descuentos del 10%, 25% e incluso el 50%, claramente al lado de ellos podemos observar un marcador que determina la actitud del cliente y que tan propenso esta de aceptar o rechazar la oferta, en el peor de los casos se enojara y marchara de la tienda. Por otro lado, a veces llegaran clientes con una gran variedad de artículos para venderlos en cantidad, y podremos decidir qué tipo de oferta deseamos realizar por el lote. Quizás no manejamos minuciosamente los números de los precios, pero su sistema de caja es lo suficientemente intuitivo que solo necesita de un par de clicks. Bueno, técnicamente todo el juego funciona de esa manera. Arrastrar objetos al mostrador para vender o comprar y pasar por caja. Es un juego que no requiere mecánicas complejas, sino más bien atención y paciencia. Esta colmado de gestiones y procesos que llegan a sentirse tediosos, pero una vez que le encontramos el gusto a lo de ser tendero, pues, se convierte en una tarea divertida de tiempo completo. Además, al pasar las semanas desbloquearemos nuevos lugares de interés a los que visitar, como el supermercado para comprar objetos a precios rebajados o donde intercambiar los cupones de alimentos que intercambiaremos con el resto de clientes.
La ambientación de la tienda es fenomenal, tiene ese toque cyberpunk que hipnotiza desde el primer momento, con ese sabor sucio, desgastado y melancólico. Es una habitación apretada con solo lo justo y necesario, y tampoco deja demasiado a la imaginación, es más, el calendario nos acompaña cada mañana como un recordatorio permanente de las bajas ventas o el día de pago del alquiler para enviarnos directo a la realidad, en la que nada de esto nos pertenece y tan solo ocupamos un lugar prestado, donde todo puede irse al demonio en un abrir y cerrar de ojos. Como si eso no fuese suficiente, toca lidiar con todos los malandras que vendrán a apretarnos para ofrecernos seguridad u otro tipo de apoyo. Vamos, como lo hemos visto en tantas películas. Cada tantos dias aparecerá el mafioso por su tajada por algo que realmente nunca ha hecho. Claramente, con esto le añade un mayor toque de autenticidad a la aventura, y como no, otro grado extra de dificultad. Equilibrar el dinero para comprar objetos, pagar la renta y otras deudas, mientras conseguimos objetos de interés, llega a ser bastante complicado, sin embargo, cada tanto llegan días especiales en los que hay mayor demanda de productos, y si mantuvimos algo de stock podemos inclinar la balanza hacia nuestro lugar.





No se dejen engañar por su pinta minimalista o sus ajustadas mecánicas de gestión, Probably Stolen es una completa maravilla. Se trata de una aventura divertida, y absurdamente adictiva que nos mantendrá pegados al mostrador durante un buen número de horas. Ya sea para organizar productos o remover entre la basura por artículos de interés, Probably Stolen siempre encontrara el modo de sorprendernos con sus alocados e inusuales clientes. Replicantes aumentados que intentan pasar desapercibidos pero el chip en su cabeza y esa incomoda sonrisa los delata, la seguridad merodeando durante todo el día por capturar a los rebeldes, y como no, rebeldes con sus lujosos artículos de contrabando que cuestan una fortuna. Vendedor durante la mañana y comprador durante la noche. Cuando las persianas se cierran salimos en busca de provisiones: consumibles, artículos de limpieza, alimentos e incluso medicina o drogas. Ojo con lo que compramos, muchos productos son falsificados y necesitan de una buena revisión para evitar sufrir pérdidas. El día de pagar la renta se acerca peligrosamente por lo que necesitamos apretarnos los bolsillos y pagar la cuota para evitar ser desalojados. ¿Quién sabe? Quizás algún día seamos completamente independientes. Probably Stolen tiene mucho de Paper Please, y eso es lo que hace que su experiencia sea tan placentera como adictiva, es uno de los juegos más originales y divertidos que he probado en mucho tiempo, y no puedo esperar a disfrutar de la experiencia completa. Pueden probar su PlayTest ahora mismo en Steam.
