Título: Into the Dead: Our Darkest Days
Género: Accion y aventura.
Desarrollador: PikPok.
Editor: Boltry Games/PikPok.
Fecha de lanzamiento: 09/04/25.
Precio: $24,99.
Plataformas: PC, PS5 y Xbox Series.
Disponible en: Steam.
Preview: Realizado en su versión de PC con una copia de prensa proporcionada por PikPoK.
A principios de año comentaba lo mucho que me había impresionado el Acceso Anticipado de Into the Dead Our Darkest Days. Lo sé, es la enésima aventura protagonizada por zombies, pero… pero… tenía algo especial. Ese mundo en soledad. Ese Gameplay con sabor a This War of Mine se convirtió en la cafeína de mis días. Lo cierto es que, creía que, ya le había agarrado la mano a eso de esquivar zombies, buscar recursos con el estómago vacío y mantener al grupo de sobrevivientes con un mínimo de cordura, la gente de PikPok y Boltry Games pensaba totalmente distinto. Mientras trabajaban a contrarreloj y bajo las sombras en una nueva actualización con la que atraer a nuevo público, y mantener atrapado en su Texas apocalíptico a los veteranos.





Desde que el juego aterrizó en Acceso Anticipado, ha demostrado tener un potencial brutal. Su formato a lo This War of Mine, (valga la redundancia), gestionando una base de operaciones en movimiento, mientras manejamos recursos e intentamos mantener vivos a un grupo de supervivientes es jodidamente inmersivo. Genera decisiones de vida o muerte en todo momento. Cada vez que salimos del refugio en busca de materiales es una oportunidad para conseguirlo todo, y al mismo tiempo, para perderlo absolutamente todo. Pero, como buenos gamers, siempre queremos más. Más peligro, más lugares que saquear, más formas de ver a nuestros personajes (a los que ya les agarramos cariño) sufrir un poquito. Bueno, parece que los desarrolladores nos escucharon, porque Spill Zone es exactamente eso y mucho más. Es una invitación a un nuevo distrito infernal, uno con un toque químico y tóxico que parece salido del mismísimo Chernobyl, y hará extrañar los días en que la única preocupación era un zombie común y corriente.
¿Cómo accedemos al nuevo contenido? Bueno, lo ideal sería iniciar una nueva partida, aunque la existente ya nos sirve. Solo debemos avanzar de manera regular hasta dirigirnos a la “Casa de Ashby la acaparadora”, en el centro del distrito de Ashby. Al momento de acabar la exploración y preparar el lugar como un nuevo refugio, veremos una explosión. Eso será el inicio de la nueva misión. Desde alli tendremos que explorar los alrededores: Colegio de Primaria Jensen, Pogo’s de la 9, Hospital de Sta Bernadette y Estacion de Campo del CCE, siendo esta ultima la más importante en donde obtendremos direcciones hacia el nuevo distrito “Alto” que esconde una zona industrial con una planta radioactiva. Al arribar a “Intermodal Chiefways” seremos recibido por un científico agonizando que nos enviara directo a buscar un traje radioactivo, puesto que los gases tóxicos acabaran con nuestros personajes en un segundo.
Desde allí podemos visitar el hospital de Sta Bernadette donde encontraremos un traje en lo más profundo de su subsuelo, siempre que seamos capaces de echar andar el generador para dar algo de luz. Una vez que tenemos el traje radioactivo ya podemos comenzar a navegar por las nuevas áreas que ha preparado el estudio. El complejo industrial está compuesto por aproximadamente seis zonas independientes. Toda una red de tuberías y laboratorios con toda clase de zombies. Lo primero que notaremos al acceder a una de ellas, es su atmosfera. El aire es denso, verdoso, casi puedes sentir cómo te quema los pulmones. Nubes de gas tóxico cubren partes del mapa, obligando a pensar dos veces cada paso. Ya no se trata solo de evitar a los muertos vivientes; ahora el propio entorno es tu enemigo. Quedarte parado mucho tiempo en una de estas nubes de gas es una sentencia de muerte lenta y dolorosa. Esta nueva mecánica ambiental es, sin duda, el cambio más grande.
Y claro, ¿qué sería de un desastre químico sin zombies mutados? La zona del vertedero introduce nuevas variantes de enemigos que son una verdadera pesadilla. Olvídense de los caminantes lentos y predecibles. Aquí nos encontramos con los Hazmat Zombies, tipos que antes del brote trabajaban en la planta y que ahora, cubiertos en sus trajes de protección derretidos, son mucho más resistentes. Por supuesto, a mayor riesgo, mayor recompensa. El principal incentivo para aventurarse en esta zona de muerte son los nuevos recursos y equipo de alto nivel. Aquí podremos encontrar componentes electrónicos avanzados, productos químicos raros y, lo más importante, el nuevo rifle de asalto. Esta belleza viene con un silenciador integrado, lo que lo convierte en el mejor amigo de cualquier sobreviviente que prefiera el sigilo. Es un arma que cambia el juego por completo, permitiéndote eliminar amenazas sin atraer a toda la horda.
Más allá del nuevo contenido, la actualización trae consigo una serie de cambios y mejoras de calidad de vida que la comunidad venía pidiendo. Se han reajustado algunas mecánicas de crafteo, haciendo que ciertos objetos sean un poco más accesibles. La inteligencia artificial de los compañeros también ha recibido un pequeño ajuste, aunque todavía tienen sus momentos «especiales», se sienten un poco más útiles en combate. Un añadido interesante es la introducción de nuevos eventos y encuentros aleatorios relacionados con la nueva misión: personajes y diálogos. Incluso si no estás explorando activamente la zona, sus efectos se pueden sentir en otras partes de Walton. Podrías encontrarte con un pequeño grupo de zombies que se ha alejado de su nido, o encontrar el cadáver de un pobre diablo que intentó saquear la zona y no lo logró, dejándote su equipo (y una advertencia).





Esta nueva actualización es la inyección de adrenalina que necesitaba Into the Dead, añade una nueva capa de dificultad al tiempo que añade una nueva misión de vida o muerte. También trae consigo toda una batería de mejoras con las que ajustar su dificultad y hacer que su experiencia sea más amigable o aterradoramente desafiante. Aun le queda un largo camino por delante, pero PikPok continúa demostrando su compromiso a entregar el juego de supervivencia zombies definitivo. Quienes ya tengan el juego base, es la excusa perfecta para regresar. Y si estaban esperando es una señal para comprarlo.
